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Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC]

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Mar 4 Mar 2014 - 17:16
Galader
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Mar 4 Mar 2014 - 18:04
cheers cheers cheers cheers cheers cheers 

Mon dieu que c'est joli.

Rocksteady de nouveau aux commandes. Voila une excellente nouvelle.

Voila une autre bonne raison de prendre la PS4.
starkiller
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Mar 4 Mar 2014 - 18:09
il sortira également sur la One! Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC] 896174 
Cid
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Mar 4 Mar 2014 - 18:10
Et voilà LE jeu que j'attends le plus cette année  Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC] 69244 affraid affraid 
hades
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Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC] Empty Re: Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC]

Mar 4 Mar 2014 - 19:09
et ca sort en fin d année  affraid 

vivement du gameplay , meme si je me fais pas de soucis de ce coté la avec Rocksteady.
Cid
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Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC] Empty Re: Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC]

Mar 4 Mar 2014 - 19:21
Et la version française :up:



Avec quelques infos :

Dans ce jeu qui constitue la conclusion de la trilogie amorcée par les studios avec Arkham Asylum (nda : si on ne considère que les jeux de Rocksteady), Scarecrow sera de retour avec un roster impressionnant de vilains, dont Penguin, Two-Face et Harley Quinn. Le jeu introduira la version de Rocksteady de la Batmobile qui sera pilotable pour la première fois dans la franchise. L’addition de ce véhicule légendaire au gameplay salué de la série Batman Arkham offrira l’expérience ultime et la plus aboutie de Batman alors qu’il pourfendra les rues et le ciel de Gotham City pour livrer son combat.

Lire l'article source sur: http://www.dcplanet.fr/91688-premier-trailer-pour-batman-arkham-knight
ikki's
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Mar 4 Mar 2014 - 19:42
Ca sent bon  Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC] 1241   affraid 
Batmax
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Mar 4 Mar 2014 - 23:22
Bordel vivement  Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC] 1241 affraid affraid 

Et en plus on pourra piloter la batmobile , la je crois qu'on tient le jeu Batman ultime  Supercool 
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Luke_fr

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Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC] Empty Re: Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC]

Mar 4 Mar 2014 - 23:29
TROP BEAU!!!  Shocked 

J'adorerai voir un film dans ce style là!!!  Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC] 150412 
Scarecrow
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Mer 5 Mar 2014 - 10:57
Quitte à passer pour Robin je le dis, j'ai failli lâcher ma larme... Embarassed 
dantecrazy
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Mer 5 Mar 2014 - 14:41
Haaa enfin le Batman next gen  Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC] 69244 

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Sam 8 Mar 2014 - 19:45
Je viens de voir la vidéo sur ma PS4. Terrible. Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC] 1241 

Nouveau costume. Plus fin. Nouvelle Batmobile, plus fonctionnelle. Un peu comme dans les films de Nolan.  Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC] 896174 

Mon fils a cru que c'était une bande annonce de film. D'où les progrès graphiques.  :super: 

Je suis preneur.  Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC] 150412 
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Mer 12 Mar 2014 - 13:13
Trop haaaate ! J'aime vraiment la folie du Joker, jspr qu'il y sera !
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Mer 12 Mar 2014 - 17:17
encors un jeux qui sortira sue 360 et ps3 ! next gen mon cul oui
hades
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Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC] Empty Re: Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC]

Mer 12 Mar 2014 - 17:57
pas de pas ps3 et 360. et pas de Joker ( il est mort ).
Batmax
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Mer 12 Mar 2014 - 21:42
Oui vu que ce jeu est la suite de Arkham City  Wink 
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Jeu 13 Mar 2014 - 8:48
Ah oui c'est vrai j'avais oublié !! Mais bon, a mon avis, il sera lad'une façon ou d'une autre, j'y crois moyen à sa mort!
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Jeu 13 Mar 2014 - 9:25
En tout cas Rocksteady a confirmé qu'il est bel et bien mort et qu'il ne sera pas présent dans cet opus  Wink C'est pour ça que la belle Harley est fine ennervée et que les gangsters vont se réunir pour tenter de tuer Batman  Wink 
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Jeu 13 Mar 2014 - 9:38
Cotillard avait également confirmée qu'elle ne jouerait pas Tahlia Al Ghul dans Rises... Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC] 31238 

Tout est possible même si je pense tout de même que le Joker ne reviendra pas.

Il y a fort à parier que nous aurons un final de dingue avec
Spoiler:
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Ven 14 Mar 2014 - 8:45
Le joker c'est THE ennemi de batman , je suis prét à parier qu'il va revenir d'une maniére ou d'une autre. On n'a qu'a s'inspirer de star wars : combien de fois des mecs qui sont censés être mort sont revenu, grâce à la technologie ou ce genre de truc (On peut prendre le cas qui m'a beaucoup agacé de Dark Maul, le truc complétement improbable m'enfin bon !)
yan67
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Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC] Empty Re: Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC]

Lun 31 Mar 2014 - 22:59
Date de sortie : 14 octobre 2014

Après un Batman Arkham Origins un poil décevant développé par Warner Bros. Games Montréal, le justicier de Gotham se retrouve à nouveau sous l’aile du studio londonien Rocksteady, qui conclut ainsi sa trilogie initiée en 2009. A travers une démo révélée tout récemment par les développeurs, il est possible de découvrir plusieurs informations capitales et de livrer d’ores et déjà quelques impressions…

L’action de ce nouveau Batman se déroule pile un an après l’épisode Arkham City. La cinématique d’introduction de la démo montre la population de Gotham en train d'être évacuée par bus entiers suite à la menace de l’Epouvantail d’utiliser des armes chimiques sur la ville. Double Face et Le Pingouin observent d’ailleurs la scène de loin et semblent particulièrement satisfaits. Et il y a de quoi car, en 24 heures, la ville est tombée entre leurs mains. Il faut dire que le plan de cette association de vilains, dont font également partie Harley Quinn et l’Epouvantail, s’est parfaitement déroulé. Car le but est de faire de Gotham une gigantesque arène de combat afin de se débarrasser une bonne fois pour toutes de Batman…

Version exclusivement next-gen

En découvrant les premières images de cette démo assurée en live par les membres du studio, il ne fait aucun doute que cette aventure à la troisième personne tourne sur next-gen. Graphismes richement détaillés, jeux d’ombres et de lumières très probants, vaste monde ouvert ultra-réaliste, truffé d’immeubles de taille impressionnante, dans lequel il est possible de se déplacer librement (même si cette démo toute fraîche, et pas du tout optimisée, montrait parfois des signes de ralentissements)… Aux dires des développeurs, la totalité de Gotham, dont de larges secteurs se débloquent normalement au fil de la partie, possède même une taille cinq fois supérieure à celle – déjà étonnante - montrée dans la démo. Ceux-ci précisent d’ailleurs que le titre n’a été développé que pour la next-gen et le PC et qu’aucune version ne devrait voir le jour sur PS3, 360 et Wii U. Difficile quoi qu’il en soit de leur en tenir rigueur tant la next-gen semble avoir servi au mieux leur parti pris de jouer la carte du spectaculaire…

Un héros plus dynamique
Ainsi, l’apparition tonitruante du justicier masqué révèle d’emblée non seulement un nouveau costume plutôt stylisé, mais surtout de nouvelles capacités. Ce qui frappe d’emblée est par exemple la vélocité avec laquelle Batman se déplace dans le ciel de Gotham. Il semble d’ailleurs capable de ne jamais poser les pieds sur terre tant l’utilisation combinée du grappin et de sa nouvelle cape plus large lui permet d’obtenir de l’élan et de planer de manière quasi permanente. Cela témoigne d’ailleurs ici de la superficie importante de la carte que l’homme chauve-souris ne semble pas pouvoir couvrir en plusieurs vols planés. Cette rapidité de mouvement se reproduit d’ailleurs au sol lorsque Batman entre en combat avec plusieurs ennemis. Enchaînements fluides et ultra-rapides de coups de poing et pied, glissades éclair d’un vilain à l’autre, passages dans le dos : pas de doute, le justicier semble avoir gagné en vitesse d’exécution. Mais ce n’est pas tout car plusieurs attaques supplémentaires très efficaces figurent désormais au programme. Ainsi, Batman peut voler l’arme des mains d’un des assaillants puis la retourner contre eux. Une batte de base-ball permet par exemple d’infliger quatre ou cinq coups avant de se briser. De même, il est possible d’agripper un adversaire et de le projeter sur les autres. Ou encore d’utiliser l’environnement pour mettre K.O. d’un seul coup un ennemi. Par exemple, lors de la démo, Batman se saisit d’un truand et lui enfonce violemment la tête dans un panneau électrique. Last but not least : l’attaque intitulée « Fear Takedown » permet de mettre hors d’état de nuire au moins trois adversaires l’un après l’autre, dans un seul et même mouvement. Il suffit de choisir le bon angle d’attaque ou d’attirer les ennemis en un même endroit, puis de presser successivement sur une même touche dans un laps de temps imparti.

Un personnage à part entière : la Batmobile

Bien entendu, la véritable nouveauté de cet ultime volet réside en la présence de la Batmobile. Un nouveau véhicule rutilant et très stylisé, conçu spécialement pour le jeu. A première vue totalement invincible, elle semble ici considérée comme un vrai personnage secondaire, en permanence aux côtés de Batman. Il suffirait d’ailleurs de diriger un faisceau lumineux frappé du sceau du justicier puis de presser une touche pour qu’elle déboule comme par magie. L’utilisation de la Batmobile semble idéale au cœur de cette nouvelle version d’Arkham City puisque les rues, parsemées d’obstacles destructibles, sont nettement plus larges afin de permettre de déraper et de piloter de manière très agressive (surtout avec l’aide d’un turbo qui se recharge automatiquement). D’autant plus que le joueur n’a pas à se soucier d’écraser un piéton. Car les habitants ont quitté la ville et seuls restent les gangsters qu’il est à première vue impossible d’écraser puisqu'ils s’écartent automatiquement. Et en cas de poursuite, la Batmobile est capable de tirer des missiles spéciaux, créés tout spécialement pour détruire le moteur du véhicule ennemi mais non mortels pour ses occupants. Enfin, à tout moment, Batman peut bondir hors de son auto en usant d’un siège éjectable et ainsi se projeter violemment dans les airs afin de planer et d’atteindre des hauteurs insoupçonnées. Le résultat semble d’autant plus bluffant qu’il semble possible de rappeler la Batmobile afin de retomber pile dans son siège quelques kilomètres plus loin !

Des missions toujours multiples

Au niveau du déroulement de la démo, Batman doit au début rejoindre au loin un Bat-signal (accompagné à l’écran d’une indication de distance restant à parcourir) à côté duquel se trouve le commissaire Gordon. Puis, quelques minutes après, c’est au tour de la fille de ce dernier, Barbara alias Oracle, de faire son apparition via l’écran de projection qui sort du bras de l’homme chauve-souris. Ensuite, trois options de mission s’offrent à Batman : sauver un policier tabassé par des voyous, rattraper un véhicule bardé de gangsters armés jusqu'aux dents ou encore participer à un défi du Sphinx / l’Homme-mystère (The Riddler). Libre au joueur de choisir, sachant que la première mission permet de tester les capacités en combat de Batman et que la seconde met à l’épreuve les possibilités de la Batmobile. Quant au dernier challenge, qui apparaît tout aussi bien troussé, il implique de piloter la Batmobile dans un tunnel souterrain. Le joueur doit effectuer - en un temps limité - trois tours sur un circuit en évitant les pièges et éboulements qui surviennent au fil de la course. Il est même possible de faire un 360° à toute vitesse pour esquiver des pans entiers de murs qui s’écroulent.

Un protagoniste inédit : Arkham Knight
Alors que Ben Affleck (Daredevil, La Somme de toutes les peurs) incarne Bruce Wayne / Batman dans Man of Steel 2 à sortir en mai 2016, les membres du studio Rocksteady précisent ne pas avoir été inspirés par l’acteur américain pour bâtir le héros de cet ultime volet de leur trilogie. Par contre, ils s’avèrent particulièrement fiers d’introduire un nouveau personnage créé en collaboration avec DC Comics, appelé Arkham Knight (selon certaines hypothèses, il pourrait toutefois s’agir de Red Hood en version alternative). Arkham Knight devrait donc être un des pires ennemis de Batman puisque, lors de la cinématique finale, il surgit et cloue le justicier au sol en lui sautant dessus, puis le menace d’un long pistolet… Dont on entend la détonation lors du fondu au noir qui marque la fin de la démo. Doté d’un look très étudié, entre armure et robot, Arkham Knight devrait constituer au final une belle surprise supplémentaire dans cette nouvelle aventure de Batman qui s’annonce particulièrement mouvementée…

L'avis de JackBradford Journaliste Jeuxvideo.com

Si peu de détails ont filtré sur son aspect enquête, excepté la possibilité déjà connue de détecter la signature énergétique des objets et ennemis, en revanche Batman Arkham Knight a commencé à révéler, via cette démo, son potentiel au niveau de l’action. Et la promesse semble bien alléchante ! Présence très active d’une Batmobile indestructible, ajout de compétences boostant le dynamisme des combats et liberté d’exploration dans une Gotham qui semble plus vaste et réaliste que jamais… Pas de doute : il nous tarde de pouvoir prendre en main ce nouveau Batman qui semble afficher aujourd'hui une toute puissance jouissive. A suivre donc de très près !

source : "jeuxvideo.com"
Emmet
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Lun 31 Mar 2014 - 23:05
Ça promet, vivement la sortie. J’espère que les phases en Batmobile seront à la hauteur.

Bon par contre, exclusivement next-gen, je n'ai plus le choix, va falloir y passer.
Emmet
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Mer 16 Avr 2014 - 11:58
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dantecrazy
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Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC] Empty Re: Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC]

Mer 21 Mai 2014 - 18:47

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Jackelrhum
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Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC] Empty Re: Batman: Arkham Knight [XBOX ONE/ PS4/ PC]

Mer 21 Mai 2014 - 21:55
Comment ça tue !  affraid 
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