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Kenobiv

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Fallout 3 - [Xbox360 Contenu Exclusif / PS3 / PC] Empty Fallout 3 - [Xbox360 Contenu Exclusif / PS3 / PC]

le Lun 14 Juil 2008 - 21:40
NEWS E3 -08

Fallout 3 - [Xbox360 Contenu Exclusif / PS3 / PC] 4833163528551596


Voici des infos de ce jeu qui s'annonce comme une tuerie sur console:amour: affraid







Aperçu par JV.com:

Fallout 3
Fiche technique Test Aperçus News Images Vidéos Downloads Astuces Forum Fallout fait partie de ces séries ayant marqué leur époque et qui résonnent encore aujourd'hui comme des références absolues. Pourtant, à l'annonce d'un troisième épisode, c'est comme une inquiétude qui a remué la communauté de fans. Après des épisodes consoles trop éloignés du sujet originel, on pouvait en effet craindre une perte d'identité de la saga. Cette présentation à l'E3 aura permis de nous rassurer.


Ce que les puristes craignaient le plus était le passage de la série en vue à la première personne. C'est vrai que depuis ses débuts, la série Fallout a toujours été affichée en vue de haut. Mais les joueurs peuvent être confiants pour deux raisons. D'abord parce que la caméra de Fallout 3 peut très bien être placée dans le dos du héros, voire même en hauteur pour retrouver l'esprit du début. Ensuite parce que le titre n'est pas développé par d'obscurs inconnus. On trouve tout de même Bethesda Software à la tête du projet, le studio qui affiche fièrement un CV regroupant notamment la série Elder Scrolls, dont Oblivion le dernier volet en date. Les similitudes entre Oblivion et Fallout sont d'ailleurs évidentes. On y trouve le même souci du détail en ce qui concerne la réalisation ou le gameplay. Toutefois, Fallout 3 se montre supérieur au précédent jeu sur bien des points, le studio ayant simplement appris de ses erreurs.

La Terre est complètement ravagée depuis les guerres nucléaires.
Si vous n'êtes pas un habitué de la série, un petit cours d'histoire s'impose. Ce ne sera pas long, vous verrez. Tout ce que vous devez savoir se résume en fait dans la guerre nucléaire qui a totalement détruit notre planète, forçant la plupart des survivants à se réfugier sous terre, dans des abris. Vous débuterez l'aventure dans l'abri 101, un refuge qui n'a pas été ouvert depuis maintenant 200 ans. Autrement dit, vous êtes né dans cet abri et il y a de grandes chances que vous y passiez toute votre vie. Ce n'est pourtant pas ainsi qu'en a décidé Bethesda puisque le jour de vos 19 ans, votre père disparaît du refuge. Comme il n'est plus là, c'est qu'il est forcément dehors et c'est ainsi que vous aussi vous partirez explorer le Wasteland, cette terre ravagée en proie à des guerres entre mutants et humains.

Voilà votre père. Il a la même voix que Liam Neeson. Classe !
Fallout 3 est un mélange d'action et de jeu de rôle avec bien sûr une part de stratégie/tactique. On peut ainsi l'aborder de différentes façons. Si votre personnage est bien régi par différentes caractéristiques (force, perception, endurance, charisme, intelligence, agilité et chance) tout se fait en douceur avec l'amélioration de ses performances et l'apprentissage de nouvelles techniques au fil de la progression. La customisation devrait aussi être assez poussée physiquement. Bien entendu, il sera possible d'incarner un homme ou une femme et petit détail amusant, les traits du visage du père de votre personnage seront calculés à partir d'une version âgée de votre avatar. Autrement dit, le visage du père sera différent à chaque partie et pour chaque joueur. La personnalisation de votre héros passera aussi par tout un apprentissage lors de ses premières années. C'est pourquoi vous commencerez le jeu bébé, puis vous passerez rapidement aux étapes majeures du développement de votre double (l'obtention de son ordinateur personnel "Pip Boy" à dix ans, le passage de son examen d'aptitudes à 16 ans, etc). Notez que ces séquences permettront sournoisement de décider des compétences à développer.

Ne vous laissez pas impressionner par les super-mutants et visez droit entre les deux yeux.
Le système de combat peut lui aussi être considéré de plusieurs façons. On peut par exemple foncer tête baissée et prendre le jeu comme un vrai shooter ou renouer avec la façon de faire du passé, c'est-à-dire geler l'action, choisir une cible puis relancer le temps pour voir si votre coup est réussi. Vous pourrez même cibler plusieurs ennemis si votre stock de points d'action est suffisant. Avec cette façon de faire, vous pourrez même vous montrer plus précis et viser une partie spécifique sur le corps des ennemis. La présentation a ainsi abusé des headshots, faisant exploser le caisson à d'épais colosses bien menaçants. Jouer avec l'environnement sera aussi une manière de venir à bout de la menace ambiante. Par exemple, un robot contrôleur pourra tout à fait abattre deux super-mutants simplement parce qu'ils ne sont pas munis de titres de transports dans les bas-fonds de la ville. Ai-je précisé que Fallout n'a rien perdu de son humour ?

La modélisation des visages a encore gagné en finesse depuis Oblivion.
Misant toujours beaucoup, et à juste titre, sur son ambiance, Fallout 3 se permet en effet un cynisme à toute épreuve face à la débauche de violence exposée. Les missions sont extrêmement nombreuses et vous opposeront même à des choix cornéliens. Contrairement à Oblivion où vous pouviez vous embarquer dans toutes les quêtes du royaume, Fallout 3 vous met parfois devant des choix bien compliqués. Toujours montré pendant la conférence, votre personnage rencontrera par exemple un certain Mr. Burke dans le bidonville de Megaton. Celui-ci vous propose de l'aider à faire sauter la zone pour rebâtir par-dessus un endroit forcément formidable. Plusieurs possibilités s'offrent alors à vous. Soit vous acceptez de poser la bombe et vous pouvez alors dire adieu aux autres missions de Megaton pour mieux vous concentrer sur les missions apparues dans la nouvelle zone irradiée. Soit vous refusez et alors vous ne pourrez jamais connaître la teneur des missions ayant lieu dans la zone fraîchement dégarnie. Une autre possibilité consisterait enfin à accepter la mission puis à dénoncer votre commanditaire au shérif du coin. Ces nombreux choix conduisent évidemment à de nombreuses fins. Même si on sait déjà que l'étendue de Fallout 3 sera moins vaste que celle d'Oblivion, on peut tout de même être confiants quant à la durée de vie du titre.

C'est ce qui s'appelle avoir mal à la tête.
Voilà pour ce tout premier contact avec Fallout 3. Une présentation qui donne forcément envie d'en voir plus, même si on en a déjà pas mal appris aujourd'hui. Il me reste à vous dire que le jeu est attendu pour la fin de l'année prochaine sur Xbox 360, PS3 et PC, et à vous lancer pèle-mêle les dernières infos inscrites sur mon bloc-notes que je n'ai pas réussi à insérer dans le texte ci-dessus. Alors voilà, sachez que Liam Neeson prête sa voix au père dans la version originale ; que Bethesda a obtenu la licence pour l'utilisation de 20 chansons de Bing Crosby ; qu'il est possible de capter différentes stations de radio ; que vous pouvez vous rassasier d'un peu d'eau contaminée mais devrez alors faire attention à votre niveau de radiation ; que certains ordinateurs peuvent être piratés (l'opération s'effectuant un peu comme une partie de Mastermind avec des lettres) ; et que vous pourrez rafistoler vos armes pour améliorer leur efficacité. Cependant, la réparation exige d'être qualifié dans le domaine visé et de posséder dans sa collection une arme identique à celle endommagée afin de pouvoir comprendre ce qui ne marche plus. Voilà, maintenant vous en savez autant que moi.
Kenobiv

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le Lun 14 Juil 2008 - 22:15
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TR

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le Lun 14 Juil 2008 - 22:55
De loin le jeu que j'attends le + Fallout 3 - [Xbox360 Contenu Exclusif / PS3 / PC] Fumeur07
(c'est le type de jeu que tu lâche plus une fois commencer)

L'Ambiance post-apocalyptique, la durée de vie énorme, le gameplay "libre" en temps réel... vivement !
Darthy

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le Lun 14 Juil 2008 - 23:00
Pour moi c'est typiquement le genre de gameplay qui m'ennuie au plus au point ... Bon et puis c'est cool de voir Washington comme ça, c'est très beau, mais l'animation des persos c'est une blague ? J'ai pas suivi grand chose sur l'évolution de ce jeu, mais l'écart entre le rendu des décors et celui des persos dont leur animation est vraiment énorme ... (pi la vue "à la 3ème personne" dont il parle est assez nulle aussi.)

Bref pas emballé mais assez curieux quand même.
TR

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le Lun 14 Juil 2008 - 23:04
C'est du RPG grandeur nature à la Oblivion, rien à voir avec du RPG nippon.
C'est le genre de jeu ou le mot "liberté" et durée de vie prens tout son sens, sans parler de l'ambiance souvent immersive.

Moi depuis que j'ai gouter à ce genre de jeu avec Morrowind, puis plus recement Oblivion, j'attends trop ce jeu.

Mais c'est pas le genre de jeu à conseillez à tous, assez complexe et assez typé "PC"
Darthy

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le Lun 14 Juil 2008 - 23:16
ba dans le genre je préfère largement mass effect. Après c'est sûr que ce jeu a pas mal d'arguments à faire valoir mais pour le moment j'accroche pas Wink

Morrowind et Oblivion n'ont pas grand chose à voir avec ça pour moi. C'est surtout une question d'ambiance et on ne peut pas dire que ce soit dans le même registre. Côté gameplay on ne peut pas non plus dire que morrowind soit génial ... et tout cas les combats étaient vraiment chiants Rolling Eyes
TR

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le Lun 14 Juil 2008 - 23:33
Darthy a écrit:ba dans le genre je préfère largement mass effect. Après c'est sûr que ce jeu a pas mal d'arguments à faire valoir mais pour le moment j'accroche pas Wink

Morrowind et Oblivion n'ont pas grand chose à voir avec ça pour moi. C'est surtout une question d'ambiance et on ne peut pas dire que ce soit dans le même registre. Côté gameplay on ne peut pas non plus dire que morrowind soit génial ... et tout cas les combats étaient vraiment chiants Rolling Eyes
Mass effect ça n'a rien à voir niveau gameplay, c'est du RPG tour par tour pseudo temps réel, avec pas mal de cinématiques et une trame principale assez courte

Là Fallout 3 tu aura le choix du 100% temps réel à la Morrowind ou Oblivion, et c'est nettement plus long.
Et hormis le style (Heroic fantasy d'un côté/Post apocalyptique de l'autre) le reste c'est quasiment identique :
Monde gigantesque, durée de vie énorme, ambiance géniale, etc...

Autant j'aime pas le système "tour par tour" des anciens Fallout, autant celui là me donne envie.
Maintenant est-ce qu'on aura un univers aussi travailler et vaste qu'un Oblivion ?
perso je l'èspere et on s'en rapproche je pense.


Pour en revenir à Morrowind, le jeu n'est plus tout jeune maintenant, et comparer à un Oblivion, c'est sûr que le système de combats à pris un coup de vieux, d'autant que Morowind été vraiment un jeu typé PC, avec une jouabilité assez complexe et un système de combats assez rigide.

Mais ce jeu avez une ambiance jamais vue et un potentiel d' immersion totale, c'est l'un des jeux qui m'a le plus marquer toutes plates formes confondues !!
Wildavana

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le Mar 15 Juil 2008 - 9:28
en ce qui me concerne, c'est l'un des jeux que j'attends le plus. Ayant été complètement accros aux deux premiers opus, je ne peux qu'espérer une grande suite!

Quelques doutes et craintes quand même :
- c'est plus black isle No
- le fait que ce soit aussi un jeu console risque d'édulcorer la version pc
- j'espère qu'on ne va pas tomber dans le syndrome "stalker"...
- enfin, j'espère que le jeu ne perdra pas sa richesse et son humour d'antan


Vivement d'autres nouvelles!!! cheers
legollum74

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le Mar 15 Juil 2008 - 10:49
je connais pas du tout
Delorean

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le Mar 25 Aoû 2009 - 0:44
Petit déterrage:
C'est juste le genre de jeu qui transforme en nolife.
Différentes façons de jouer, plusieurs option pour finir les quêtes (salaud ou héros, un peu des deux...; la jouer tank, furtif ou scientifique (pirate) ...).
Une bonne gestion de l'inventaire s'apprends assez vite.

Les extensions sont globalement bonnes (broken steel semble terminé pour ma part); the pitt et operation anchorage en vue.
De plus ça permets d'explorer plus paisiblement les terres désolées avec un haut niveau.

Un jeu recommandé chaudement avec un réveil et de quoi recharger sa manette.

Seul gros défaut : un peu trop de morale; il y a des démembrements mais impossible de buter les gamin (ça aurait tellement été plus rapide pour une partie du jeu...) et sans vouloir la jouer à la gta certaines idées du 2 ont été retirées.

Le jeu le plus proche serait un deus ex 1 .
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