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Kenobiv

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Fallout 4 [Xbox One/PS4/ PC] Empty Fallout 4 [Xbox One/PS4/ PC]

le Lun 15 Juin 2015 - 8:33
L'E3 commence fort avec Fallout 4 :







Kenobiv

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Fallout 4 [Xbox One/PS4/ PC] Empty Re: Fallout 4 [Xbox One/PS4/ PC]

le Lun 15 Juin 2015 - 21:21

Fallout 4 - Xbox One par Gameblog

Fallout 4 a profité de la conférence Microsoft pour se montrer une nouvelle fois, et cette fois-ci, c'est une mission qui est montrée. Ça mitraille en effet à tout va comme le montre la vidéo.

C'est donc l'occasion d'en voir plus pour le titre et ainsi voir ce que cela donne de porter une armure et même apercevoir les différents environnements et panoramas qu'offrira Fallout 4.

Cerise sur le gâteau, on a appris que les mods créés sur PC seront transférables sur Xbox One. De même, la version Xbox One comprendra... Fallout 3. En toute simplicité.

Pour mémoire, le jeu arrivera le 10 novembre 2015.



Les mods en plus c'est juste top! Shocked
Galader

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Fallout 4 [Xbox One/PS4/ PC] Empty Re: Fallout 4 [Xbox One/PS4/ PC]

le Mer 24 Juin 2015 - 20:58
De très bonnes nouvelles.

Hâte de retourner dans les terres désolées.

Et de construire mon chez moi.
yan67

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Fallout 4 [Xbox One/PS4/ PC] Empty Re: Fallout 4 [Xbox One/PS4/ PC]

le Mar 30 Juin 2015 - 20:28
Bande-annonce Fallout 4 dans Minecraft - Un trailer fanmade

Avec une hype montante, il était évident que Fallout 4 allait titiller les fans, et particulièrement les fans de Minecraft, c'est Cory Crater de la chaîne YouTube NewScapePro qui s'est attaqué à la reproduction du trailer de Fallout 4 dans Minecraft, une vidéo qui déploie les grands moyens et qui fait plaisir à voir.

Intitulée " Blockout 4 ", nous retrouvons tout les éléments du trailer à la sauce Minecraft, avec une carte réalisée pour l'occasion. A noter que Cory Crater réalise d'autres vidéos sur des thèmes connus, comme Game of Thrones, The Walking Dead ou encore Man vs Wild.



source : jeuxvideo.com
yan67

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le Ven 3 Juil 2015 - 11:42
Fallout 4 : la Xbox One lance ses précommandes et offre Fallout 3

Le blog officiel de Bethesda vient d'annoncer que les précommandes de Fallout 4 sur Xbox One sont désormais disponible. Si vous n'avez pas déjà en votre possession Fallout 3, ce dernier vous sera offert sur Xbox 360 pour une durée limitée.

Si vous désirez faire partie des premiers acquéreurs de Fallout 4 sur la console de Microsoft, sachez donc que les précommandes viennent d'ouvrir leurs portes sur le Xbox Store et vous garantiront de recevoir le jeu le jour de sa sortie pour la somme maximale de 69,99 €.

Pour une durée limitée, cette précommande vous permettra également de recevoir Fallout 3 sur Xbox 360 via un code envoyé sur votre centre de messages Xbox une dizaine de jours suivant votre achat, pour vous permettre de vivre les événements de ce précédent opus, si ce n'était pas déjà le cas. Cette version Xbox 360 passera par la suite en rétrocompatibilité sur Xbox One dès que cette dernière sera mise en place.

Vidéo de gameplay de Fallout 4


source : jeuxvideo.com
yan67

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le Lun 27 Juil 2015 - 21:59
Du gameplay pour Fallout 4


Nos impressions

Cette nouvelle présentation de Fallout 4 sera dévoilée au public lors de la gamescom 2015. De notre côté, elle conforte notre vision du jeu, une suite basée sur le squelette du troisième volet et sur les bons points de l'épisode New Vegas. Non, ce quatrième volet ne sera pas une révolution, mais il s'annonce très solide sur de nombreux points et Bethesda semble avoir pris un soin tout particulier à peaufiner son ambiance, ses personnages et son gameplay. Le studio mise beaucoup sur cette franchise et espère réitérer un succès à la Skyrim. La réponse ne se fera pas attendre bien longtemps puisqu'on rappelle que le jeu est annoncé pour le 10 novembre prochain sur la plupart des supports actuels, PC, Xbox One et PS4.


source : jeuxvideo.com
yan67

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Fallout 4 [Xbox One/PS4/ PC] Empty Re: Fallout 4 [Xbox One/PS4/ PC]

le Dim 2 Aoû 2015 - 21:40
Fallout 4 : des bienfaits d’être nomade, ou pas ?

Tout est parti d’une simple conversation avec un directeur de studio qui me connaissait suffisamment pour me conseiller Fallout 4... Selon lui, l’une des forces de ce jeu résiderait dans le fait qu’on puisse avoir à gérer son propre abri, et au delà de son propre abri, de pouvoir gérer une communauté. Pourquoi ça pourrait être une fausse bonne idée ?

Notez que tant que Fallout 4 n’existe pas dans le commerce, on usera du conditionnel à outrance pour qualifier cette idée de rendre sédentaire le Héros... parce que ne l’oublions pas : devoir gérer les ressources d’un abri, c’est se sédentariser. Certes, l’idée d’installer le joueur dans un point de chute, ou un abri fiable, n’est pas neuve dans les productions Bethesda Game Studio, et ce, surtout depuis Fallout 3. Pour rappel, le joueur avait la possibilité d’installer son personnage dans plusieurs habitats, qu’ils soient situés dans la cité de Megatown ou encore, dans l’immeuble luxueux de Tenpenny Tower.

Plus tard, dans Skyrim, cette même idée sera exploitée au service du joueur, et se résumant à ceci : trouver un endroit sûr tant pour garantir le repos du personnage, que la gestion des biens qu’il a trouvés, ou dont il souhaite s’équiper. Si l’idée était mauvaise, on ne l’exploiterait plus. Mais en ce qui concerne la « viabilité » de la narration de Fallout 4, il est nécessaire d’expliquer certains principes propres à l’image du Héros, et à l’univers post-apocalyptique.


source : jeuxvideo.com
yan67

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le Lun 3 Aoû 2015 - 20:05
Fallout 4 : Plus de 400 heures de jeu

Fallout 4 est prévu pour sortir d'ici la fin de l'année et Bethesda continue de faire un peu de teasing concernant le contenu de son jeu. Après nous avoir livré moult détails pendant la QuakeCon, les développeurs sont revenus sur la durée de vie du titre. Dans la saga Fallout, il est de tradition de proposer un contenu conséquent et le quatrième opus semble bien parti pour aller dans ce sens.

C'est le producteur en chef de Fallout 4 qui est revenu sur la durée de vie de son titre lors d'une interview accordée à OXM et rapportée par Gamespresso. Jeff Gardiner parle de plus de 400 heures de jeu. Même si cela émane d'un développeur du jeu et qu'il est sûrement possible de le finir bien plus vite sans effectuer les quêtes annexes, il faut tout de même reconnaître qu'il s'agit d'un joli chiffre.

"J'ai joué au jeu pendant près de 400 heures et je trouve toujours des choses que je n'avais pas vu.

Gardiner explique également qu'une telle longévité est possible grâce aux grandes possibilités offertes par le système de construction. L'homme en a profité pour éclaircir quelques points et expliquer les fondamentaux du crafting dans Fallout 4.

"C'est du bon sens visuel. Si ça n'est pas connecté au générateur, l'énergie n'affluera pas. Vous pouvez marquer les objets pour dire "Je cherche ça parce que je veux faire ça", ce qui veut dire que quand vous fouillerez pour trouver quelque chose dont vous avez besoin, ces marqueurs apparaitront. Quand vous connectez un objet à un ordinateur, vous pouvez le contrôler de manière bien plus poussée. Si vous avez quelque chose qui joue de la musique, vous pouvez définir comment il jouera de la musique.

Il semblerait donc que ce système soit assez poussé et se rapproche effectivement de Minecraft sur certains points, comme le disait Pete Hines il y a quelques jours. Le fait de pouvoir contrôler des objets musicaux depuis un terminal pourrait ainsi offrir une liberté assez grande, ce qui n'est pas sans rappeler celle de la Redstone dans un autre style. Rappelons que Fallout 4 sortira le 10 novembre 2015 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Le craft dans Fallout 4



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chips33

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le Lun 3 Aoû 2015 - 21:31
J'ai hâte moi qui avait adoré le 3. Plus de 400h de jeu ça fait du bien, on en aura pour notre pognon :content: de longue soirée d'hiver à construire sa zonzon yesman

Par contre le pack avec le pipboy aucun intérêt surtout vu le prix Fallout 4 [Xbox One/PS4/ PC] 158887
binuch

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le Lun 3 Aoû 2015 - 21:43
chips33 a écrit:J'ai hâte moi qui avait adoré le 3. Plus de 400h de jeu ça fait du bien, on en aura pour notre pognon :content: de longue soirée d'hiver à construire sa zonzon yesman

Par contre le pack avec le pipboy aucun intérêt surtout vu le prix Fallout 4 [Xbox One/PS4/ PC] 158887

tu as tout dit santé
yan67

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le Jeu 6 Aoû 2015 - 19:39
gamescom : Fallout 4 n'aura pas de système de Level Cap

Dans un récent article, les développeurs annonçaient fièrement 400 heures de jeu pour Fallout 4. Aujourd'hui de nouvelles informations ont filtré sur le jeu. Ces dernières concernent principalement le leveling sur le nouveau RPG de Bethesda Softworks.

C'est un petit tweet sur la page officiel de l'éditeur qui a allumé la mèche. Il n'y aura pas de level cap (Level Maximum locké) sur le prochain Fallout. Les utilisateurs pourront donc continuer d'engranger de l'expérience même après en avoir fini la quête principale. C'est cette formule qui donne des perspectives de jeu infinies pour les joueurs les plus accros à l'univers post-apocalyptique du blockbuster à paraître le 10 novembre 2015 prochain.

Gameplay de Fallout 4


source : jeuxvideo.com
yan67

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le Jeu 20 Aoû 2015 - 21:24
Reportage Fallout 4 : Pip-boy, mon ami



Le Pip-boy, fidèle compagnon de poignet de la série Fallout, a bien évolué depuis son introduction. D'abord simple interface de menu, il est maintenant devenu partie intégrante de l'immersion dans cet univers post-apocalyptique. Qu'en sera-t-il dans Fallout 4 ?

Petit retour sur ce compagnon incompris de l'univers Fallout, mais également l'interface générale de la série. Quand simplicité rime avec immersion.

Une production réalisée par Romain "Jack", sur un texte de Erwan "Fumble" accompagné de la voix d'Iris "Callystoo".




source : jeuxvideo.com
rogerbravo

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le Sam 7 Nov 2015 - 8:05
Je vais le chercher ce matin a micromania trop hate!!!
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