[CapucinTeam] Projet Captain Tsubasa par Philou
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[CapucinTeam] Projet Captain Tsubasa par Philou
Mer 11 Fév 2015 - 9:21
Comme convenu dans ma présentation, je vous présente le projet qui m'amène ici.
C'était un projet qui me tenait vraiment a coeur, realiser des customs de la série Captain Tsubasa (Olive et Tom) a partir des corps myth cloth
dont je me sers pour les customs que je fais habituellement (custom myth cloth).
J'ai tout un tas de corps V2 (gold, juges et bronze V2) qui ne me servent pas et qui sont parfais pour creer les personnages de Captain Tsubasa.
Lorsque j'ai voulu lancer le projet, je me demandais comment realiser ces personnages, et je ne voyais pas comment faire autrement que des "statuettes",
donc non articulées... trop frustrant, j'ai donc laché l'affaire...
Détail important qui me motive dans ce projet, il n'existe quasiment aucun marché du toy, action figures ou figurines dans cette série.
Il n'y en a que tres peu, souvent de qualité médiocre et surtout jamais articulées.
Allez savoir pourquoi, j'ai eu un flash eclair pour la création des articulations. Notamment pour les genous, en observant les figuarts DBZ,
les charnières sont apparentes lorsque les genous sont pliés mais invisible lorsque les jambes sont droites.
Logique en meme temps, mais ce détail m'a permi de conceptualiser les articulations des genous de façon a ce qu'elle ne se voit que lorsque le genou est plié.
J'espere que ce projet en ravira beaucoup d'entre vous, car je pense que beaucoup sont de ma génération et ont été marqué par cet anime époque Club Do !
Vous pouvez aussi suivre le projet sur la page Facebook de la team
Voici quelques étapes de création :
Et voici le premier jet concernant la forme de la tete.
Le travail sur l'articulation du genou, première génération car aujourd'hui j'utilise une technique différente.
Avec dans un premier temps, la création d'une rotule, qui sera la base de la morphologie globale de la jambe.
Une fois la rotule taillée pour créer la jambe, y a plus qu'a.
Le but étant de faire en sorte que l'articulation du genou ne se distingue pas lorsque la jambe est droite.
Ici la jambe a été poncée et galbée, puis j'ai rajouté l'ourlet de la chaussette Ainsi que le bas du short.
Voici la meme jambe sous différent angle une fois pliée.
Ici la charnière se voit, comme pour une fig classique.
Le short a présent, qui est la partie la plus compliquée a réaliser, car il faut conserver une amplitude max pour les différents mouvements.
Sur les photos ci dessus, j'ai adapté le bas du short a la forme de la cuisse et a la forme du bassin.
J'ai donc gardé le principe sur les corps MC v2 et j'ai créé un sort comme suit.
Voici finalement l'assemblage short et jambe.
Pour le T-shirt, j'ai gardé le meme principe, dans l'idee de conserver les articulation des épaules et du bassin.
J'ai donc réalisé les manches en premier et j'ai adapté la forme des emmanchures (c'est pas facile a faire les emmanchures) a la forme donné a l'épaule pour garantir les mouvements tout en restant le plus naturel possible.
La derniere photo est essentielle pour que vous compreniez l'amplitude des mouvements.
Sans l'articulation du bassin, les position amples seraient bien difficile a faire.
Mais grace a elle, je peux donner a Tsubasa une quantité de pose presque infinie.
Voici deux exemples, l'une simple, l'autre a l'amplitude importante.
Voila vous avez vu les grandes lignes de la realisation.
Je posterai d'autres détails plus tard comme la création complete du short, des manches ou meme des pieds dont je n'ai pas encore parlé.
Voici, pour conclure, les prototypes des futurs visages de Ryo Ishizaki (Bruce Harper) et Kojiro Hyuga (Mark Landers).
Voici quelques photos prises spécialement pour le fofo, en attendant d'en faire d'autres.
C'était un projet qui me tenait vraiment a coeur, realiser des customs de la série Captain Tsubasa (Olive et Tom) a partir des corps myth cloth
dont je me sers pour les customs que je fais habituellement (custom myth cloth).
J'ai tout un tas de corps V2 (gold, juges et bronze V2) qui ne me servent pas et qui sont parfais pour creer les personnages de Captain Tsubasa.
Lorsque j'ai voulu lancer le projet, je me demandais comment realiser ces personnages, et je ne voyais pas comment faire autrement que des "statuettes",
donc non articulées... trop frustrant, j'ai donc laché l'affaire...
Détail important qui me motive dans ce projet, il n'existe quasiment aucun marché du toy, action figures ou figurines dans cette série.
Il n'y en a que tres peu, souvent de qualité médiocre et surtout jamais articulées.
Allez savoir pourquoi, j'ai eu un flash eclair pour la création des articulations. Notamment pour les genous, en observant les figuarts DBZ,
les charnières sont apparentes lorsque les genous sont pliés mais invisible lorsque les jambes sont droites.
Logique en meme temps, mais ce détail m'a permi de conceptualiser les articulations des genous de façon a ce qu'elle ne se voit que lorsque le genou est plié.
J'espere que ce projet en ravira beaucoup d'entre vous, car je pense que beaucoup sont de ma génération et ont été marqué par cet anime époque Club Do !
Vous pouvez aussi suivre le projet sur la page Facebook de la team
Voici quelques étapes de création :
Et voici le premier jet concernant la forme de la tete.
Le travail sur l'articulation du genou, première génération car aujourd'hui j'utilise une technique différente.
Avec dans un premier temps, la création d'une rotule, qui sera la base de la morphologie globale de la jambe.
Une fois la rotule taillée pour créer la jambe, y a plus qu'a.
Le but étant de faire en sorte que l'articulation du genou ne se distingue pas lorsque la jambe est droite.
Ici la jambe a été poncée et galbée, puis j'ai rajouté l'ourlet de la chaussette Ainsi que le bas du short.
Voici la meme jambe sous différent angle une fois pliée.
Ici la charnière se voit, comme pour une fig classique.
Le short a présent, qui est la partie la plus compliquée a réaliser, car il faut conserver une amplitude max pour les différents mouvements.
Sur les photos ci dessus, j'ai adapté le bas du short a la forme de la cuisse et a la forme du bassin.
J'ai donc gardé le principe sur les corps MC v2 et j'ai créé un sort comme suit.
Voici finalement l'assemblage short et jambe.
Pour le T-shirt, j'ai gardé le meme principe, dans l'idee de conserver les articulation des épaules et du bassin.
J'ai donc réalisé les manches en premier et j'ai adapté la forme des emmanchures (c'est pas facile a faire les emmanchures) a la forme donné a l'épaule pour garantir les mouvements tout en restant le plus naturel possible.
La derniere photo est essentielle pour que vous compreniez l'amplitude des mouvements.
Sans l'articulation du bassin, les position amples seraient bien difficile a faire.
Mais grace a elle, je peux donner a Tsubasa une quantité de pose presque infinie.
Voici deux exemples, l'une simple, l'autre a l'amplitude importante.
Voila vous avez vu les grandes lignes de la realisation.
Je posterai d'autres détails plus tard comme la création complete du short, des manches ou meme des pieds dont je n'ai pas encore parlé.
Voici, pour conclure, les prototypes des futurs visages de Ryo Ishizaki (Bruce Harper) et Kojiro Hyuga (Mark Landers).
Voici quelques photos prises spécialement pour le fofo, en attendant d'en faire d'autres.
Re: [CapucinTeam] Projet Captain Tsubasa par Philou
Mer 11 Fév 2015 - 9:41
par quoi commencer ?
déjà cette série est culte pour moi, au meme titre que Dragon Ball et autres Chevaliers du zodiaque toute une partie de mon enfance..
c'est clair qu'il manque cette licence sur le marché de la figouze, on trouve quasi de tout, sauf ... Olive et Tom
il y a un sacré boulot de customisation et le résultat est excellent, du meme niveau que les myth cloth pour la série Saint Seya
suis plus que partant pour un projet avec toi
déjà cette série est culte pour moi, au meme titre que Dragon Ball et autres Chevaliers du zodiaque toute une partie de mon enfance..
c'est clair qu'il manque cette licence sur le marché de la figouze, on trouve quasi de tout, sauf ... Olive et Tom
il y a un sacré boulot de customisation et le résultat est excellent, du meme niveau que les myth cloth pour la série Saint Seya
suis plus que partant pour un projet avec toi
- SURVYVAN
- Nombre de messages : 14670
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Date d'inscription : 05/12/2010
Re: [CapucinTeam] Projet Captain Tsubasa par Philou
Mer 11 Fév 2015 - 9:51
Assurément pas pour moi du fait que je ne fais pas les fig et que je n'aime pas çe DA (j'aime pas le foot ).
Sinon, c'est du très bon travail et la dynamique des dio est hallucinante, avec comme cerise sur le gâteau, le balon déformé par la force de frappe.
Un super projet!
Sinon, c'est du très bon travail et la dynamique des dio est hallucinante, avec comme cerise sur le gâteau, le balon déformé par la force de frappe.
Un super projet!
- Emmet
- Nombre de messages : 8434
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Re: [CapucinTeam] Projet Captain Tsubasa par Philou
Mer 11 Fév 2015 - 9:53
Super projet! Je vais suivre ça avec intérêt.
- es59
- Nombre de messages : 21549
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Re: [CapucinTeam] Projet Captain Tsubasa par Philou
Mer 11 Fév 2015 - 10:04
Superbe projet que voilà. De plus, ton travail est excellent ... Si un jour, tu lance un projet similaire sur du Goldorak, Capitaine Flam, San Ku Kai, Albator ou autres Ulysse 31, j'en serai, c'est certain
- InvitéInvité
Re: [CapucinTeam] Projet Captain Tsubasa par Philou
Mer 11 Fév 2015 - 10:36
es59 a écrit:Superbe projet que voilà. De plus, ton travail est excellent ... Si un jour, tu lance un projet similaire sur du Goldorak, Capitaine Flam, San Ku Kai, Albator ou autres Ulysse 31, j'en serai, c'est certain
Oui j'ai beaucoup de projet dans le genre, notamment Goldorak et Capitaine Flam que j'ai déja fait, mais j'étudie largement la question sur Ulysse 31.
Voila 2 photos pour illustrer mes propos,
- es59
- Nombre de messages : 21549
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Date d'inscription : 22/03/2011
Re: [CapucinTeam] Projet Captain Tsubasa par Philou
Mer 11 Fév 2015 - 10:40
Vraiment sympa tes réalisations...
- InvitéInvité
Re: [CapucinTeam] Projet Captain Tsubasa par Philou
Mer 11 Fév 2015 - 14:18
- giggs
- Nombre de messages : 725
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Localisation : 26
Date d'inscription : 02/10/2012
Re: [CapucinTeam] Projet Captain Tsubasa par Philou
Mer 11 Fév 2015 - 15:03
On retrouve bien l'esprit du DA !!!
La ressemblance, les ballons "tordus", des scènes cultes en photos, franchement bravo
La ressemblance, les ballons "tordus", des scènes cultes en photos, franchement bravo
- ziedchen
- Nombre de messages : 330
Localisation : Germany
Date d'inscription : 08/04/2014
Re: [CapucinTeam] Projet Captain Tsubasa par Philou
Mer 11 Fév 2015 - 15:37
Superbe photos! on retrouve les moments forts du D.A! j'adore
- Dark Vador
- Nombre de messages : 697
Age : 42
Date d'inscription : 18/06/2008
Re: [CapucinTeam] Projet Captain Tsubasa par Philou
Mer 11 Fév 2015 - 23:38
Toute mon enfance super boulot franchement chapeau
- fr13th
- Nombre de messages : 2354
Localisation : Nord-Est
Date d'inscription : 15/06/2011
Re: [CapucinTeam] Projet Captain Tsubasa par Philou
Sam 14 Fév 2015 - 1:21
Excellent, énorme travail, rendu saisissant pour ce dessin animé que j'adore.
- duke fleed
- Nombre de messages : 1785
Age : 49
Date d'inscription : 09/04/2007
Re: [CapucinTeam] Projet Captain Tsubasa par Philou
Sam 14 Fév 2015 - 6:38
Superbe travail
- HULK
- Nombre de messages : 478
Age : 59
Localisation : PARIS
Date d'inscription : 27/12/2005
Re: [CapucinTeam] Projet Captain Tsubasa par Philou
Sam 14 Fév 2015 - 9:16
Félicitation pour tes créations.
Superbe travail
Superbe travail
- InvitéInvité
Re: [CapucinTeam] Projet Captain Tsubasa par Philou
Sam 14 Fév 2015 - 9:21
Ton travail est excellent.
- InvitéInvité
Re: [CapucinTeam] Projet Captain Tsubasa par Philou
Jeu 14 Avr 2016 - 19:22
projet de malade en un mot : (deux plutôt) MON RÊVE!!!
- Jonas
- Nombre de messages : 722
Age : 44
Localisation : Paris
Date d'inscription : 15/10/2010
Re: [CapucinTeam] Projet Captain Tsubasa par Philou
Ven 15 Avr 2016 - 20:51
Déjà pu admirer vos merveilles en salon j'adore!!!!!
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