WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
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- nicolas76
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Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Dim 8 Mai 2011 - 9:50
Ce Zelda ne me dit plus rien plus le temps passe...on verra au final.
La grosse erreur c'est forcément de lancer dans la même année Ocarina Of Time remaké sur 3DS...qui vole la vedette a celui ci mais également l'annonce officielle dans un mois du Project Café de Nintendo...console HD où l'on peut bien évidemment s'attendre a l'annonce voir a des croquis du nouveau ZELDA en préparation...
Forcément celui là du coup passe un peu pour le dernier de la classe...je ne me fais pas du tout au choix graphique mais bon je n'y ai pas joué alors difficile de juger...
La grosse erreur c'est forcément de lancer dans la même année Ocarina Of Time remaké sur 3DS...qui vole la vedette a celui ci mais également l'annonce officielle dans un mois du Project Café de Nintendo...console HD où l'on peut bien évidemment s'attendre a l'annonce voir a des croquis du nouveau ZELDA en préparation...
Forcément celui là du coup passe un peu pour le dernier de la classe...je ne me fais pas du tout au choix graphique mais bon je n'y ai pas joué alors difficile de juger...
- nicolas76
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Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Lun 9 Mai 2011 - 17:35
Si on passe la musique du trailer à l'envers, ça donne cela :
http://soundcloud.com/rawmeatcowboy/the-legend-of-zelda-skyward
http://soundcloud.com/rawmeatcowboy/the-legend-of-zelda-skyward
- nicolas76
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Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Jeu 2 Juin 2011 - 13:16
L'E3 approche et les grosses rumeurs du jour sont les suivantes...ça remonte un peu l'attente sur le jeu...
- La bande-son du jeu serait exclusivement composée de musiques orchestrales, contrairement au format MIDI utilisé par Twilight Princess. Cette information a été récemment confirmée dans une interview par Mahito Yokota, compositeur de la bande-son des deux épisodes Super Mario Galaxy, qui après la conférence Nintendo de l'E3 2010, aurait persuadé Miyamoto de l'inclure dans l'équipe de développement du titre. Pour l'anecdote, il reste également l'auteur récent de la remastérisation des musiques d'Ocarina of Time 3D, composées il y a de cela treize ans par Koji Kondo, et en aurait ainsi profité pour glisser dans le jeu une musique orchestrale totalement inédite !
- Le développement du titre serait presque terminé, puisqu'il est actuellement en phase de débogage. La sortie du jeu serait planifiée pour Novembre 2011.
- Une nouvelle démo serait présentée à l'E3 2011, démo qui se scinderait en trois parties présentant chacune : des combats aériens, quelques phases d'exploration du monde extérieur et des voyages dans le ciel, ainsi que la présentation d'un nouveau donjon ayant pour thème le désert.
- Le nom de la Skyward Sword, la figure féminine aperçue ça et là depuis l'annonce de ce nouveau Zelda, se nommerait Dorella - et non Adelle ou encore Zordannia. Probablement la rumeur dont on se fiera le moins possible.
- L'éventuel antagoniste aperçu à la fin du trailer de la GDC 2011 se nommerait Nephiburoo, et ferait parti d'un groupe maléfique de sorciers tentant de s'emparer de la Triforce. Doit-on s'attendre à un retour du Saint Royaume et de la Terre d'Or ?
- Ganondorf apparaîtrait bel et bien dans le jeu, mais sous l'apparence d'un enfant ; son implication dans le scénario serait donc relativement anodine, ce qui le reléguerait au simple rang de PNJ.
- Zelda aussi sera présente, mais son personnage aurait subi des changements de design peu communs à la série. Son apparence serait en effet assimilable à celui des princesses égyptiennes - confirmant au passage que la jeune fille a définitivement pris goût aux couleurs brunes et aurait donc abandonné l'idée de se teindre en blonde. Quoiqu'il en soit, le personnage resterait reconnaissable des fans - encore heureux, espérons juste qu'elle ne subira pas le même sort que Ganondorf.
- L'exploration du jeu se divisera en deux mondes distincts : Skyloft et Hyrule. Un parallèle Paradis/Enfer se ferait toutefois ressentir entre les deux mondes, confirmant au passage les dires d'Aonuma concernant le fait que Skyloft reste avant tout un monde de paix, tandis qu'Hyrule serait ravagé par la guerre. De fortes chances que l'ambiance du jeu s'en fasse ressentir à l'instar du Monde de la Lumière et des Ténèbres d'A Link to the Past - ou plus récemment dans Twilight Princess.
- Le prologue du jeu durerait pas moins de dix minutes, et serait diffusé plusieurs mois avant la sortie du soft - oui enfin si le jeu est censé sortir en Novembre, autant le présenter à l'E3...
- Une fois le jeu scénaristiquement terminé, soit après l'affrontement final, Skyward Sword subirait un épilogue sans fin, c.a.d que contrairement à ce qu'on aura connu jusqu'à maintenant au travers des différents épisodes de la saga, cet opus ne nous forcera pas à redémarrer totalement le jeu à la vue du The End. De nombreux lieux, aussi bien dans les donjons que dans le monde extérieur, se verraient ainsi débloqués, nécessitant l'utilisation complète de l'inventaire de Link auparavant obtenu et permettant de débloquer de nouveaux éléments du jeu. Ces dits lieux apparaîtraient cependant dans des endroits totalement inattendus et en théorie non perçus par les fans lors de leur première expédition. Ce nouvel aspect du jeu pourrait être assimilé à la Seconde Quête de The Legend of Zelda premier du nom, ou encore la Master Quest d'Ocarina of Time. Mais le jeu ne nécessitant pas d'être refait entièrement, il se rapprocherait en réalité plus du principe de Metroid Other M, la frustration de voir tous ces lieux inaccessibles en moins.
- En plus des voyages dans le ciel, dont le système de déplacement n'est à l'heure actuelle toujours pas connu des fans, Link aurait la possibilité de se déplacer à cheval ou en bateau. Leur utilisation serait cependant moindre que dans Twilight Princess et The Wind Waker - ça sent le cheval X ou le bateau Y emprunté à un moment Z du scénario cette histoire..., mais l'utilisation du bateau se révélerait quoiqu'il en soit nécessaire au bon déroulement de certains donjons.
Source : Puissance ZELDA
- La bande-son du jeu serait exclusivement composée de musiques orchestrales, contrairement au format MIDI utilisé par Twilight Princess. Cette information a été récemment confirmée dans une interview par Mahito Yokota, compositeur de la bande-son des deux épisodes Super Mario Galaxy, qui après la conférence Nintendo de l'E3 2010, aurait persuadé Miyamoto de l'inclure dans l'équipe de développement du titre. Pour l'anecdote, il reste également l'auteur récent de la remastérisation des musiques d'Ocarina of Time 3D, composées il y a de cela treize ans par Koji Kondo, et en aurait ainsi profité pour glisser dans le jeu une musique orchestrale totalement inédite !
- Le développement du titre serait presque terminé, puisqu'il est actuellement en phase de débogage. La sortie du jeu serait planifiée pour Novembre 2011.
- Une nouvelle démo serait présentée à l'E3 2011, démo qui se scinderait en trois parties présentant chacune : des combats aériens, quelques phases d'exploration du monde extérieur et des voyages dans le ciel, ainsi que la présentation d'un nouveau donjon ayant pour thème le désert.
- Le nom de la Skyward Sword, la figure féminine aperçue ça et là depuis l'annonce de ce nouveau Zelda, se nommerait Dorella - et non Adelle ou encore Zordannia. Probablement la rumeur dont on se fiera le moins possible.
- L'éventuel antagoniste aperçu à la fin du trailer de la GDC 2011 se nommerait Nephiburoo, et ferait parti d'un groupe maléfique de sorciers tentant de s'emparer de la Triforce. Doit-on s'attendre à un retour du Saint Royaume et de la Terre d'Or ?
- Ganondorf apparaîtrait bel et bien dans le jeu, mais sous l'apparence d'un enfant ; son implication dans le scénario serait donc relativement anodine, ce qui le reléguerait au simple rang de PNJ.
- Zelda aussi sera présente, mais son personnage aurait subi des changements de design peu communs à la série. Son apparence serait en effet assimilable à celui des princesses égyptiennes - confirmant au passage que la jeune fille a définitivement pris goût aux couleurs brunes et aurait donc abandonné l'idée de se teindre en blonde. Quoiqu'il en soit, le personnage resterait reconnaissable des fans - encore heureux, espérons juste qu'elle ne subira pas le même sort que Ganondorf.
- L'exploration du jeu se divisera en deux mondes distincts : Skyloft et Hyrule. Un parallèle Paradis/Enfer se ferait toutefois ressentir entre les deux mondes, confirmant au passage les dires d'Aonuma concernant le fait que Skyloft reste avant tout un monde de paix, tandis qu'Hyrule serait ravagé par la guerre. De fortes chances que l'ambiance du jeu s'en fasse ressentir à l'instar du Monde de la Lumière et des Ténèbres d'A Link to the Past - ou plus récemment dans Twilight Princess.
- Le prologue du jeu durerait pas moins de dix minutes, et serait diffusé plusieurs mois avant la sortie du soft - oui enfin si le jeu est censé sortir en Novembre, autant le présenter à l'E3...
- Une fois le jeu scénaristiquement terminé, soit après l'affrontement final, Skyward Sword subirait un épilogue sans fin, c.a.d que contrairement à ce qu'on aura connu jusqu'à maintenant au travers des différents épisodes de la saga, cet opus ne nous forcera pas à redémarrer totalement le jeu à la vue du The End. De nombreux lieux, aussi bien dans les donjons que dans le monde extérieur, se verraient ainsi débloqués, nécessitant l'utilisation complète de l'inventaire de Link auparavant obtenu et permettant de débloquer de nouveaux éléments du jeu. Ces dits lieux apparaîtraient cependant dans des endroits totalement inattendus et en théorie non perçus par les fans lors de leur première expédition. Ce nouvel aspect du jeu pourrait être assimilé à la Seconde Quête de The Legend of Zelda premier du nom, ou encore la Master Quest d'Ocarina of Time. Mais le jeu ne nécessitant pas d'être refait entièrement, il se rapprocherait en réalité plus du principe de Metroid Other M, la frustration de voir tous ces lieux inaccessibles en moins.
- En plus des voyages dans le ciel, dont le système de déplacement n'est à l'heure actuelle toujours pas connu des fans, Link aurait la possibilité de se déplacer à cheval ou en bateau. Leur utilisation serait cependant moindre que dans Twilight Princess et The Wind Waker - ça sent le cheval X ou le bateau Y emprunté à un moment Z du scénario cette histoire..., mais l'utilisation du bateau se révélerait quoiqu'il en soit nécessaire au bon déroulement de certains donjons.
Source : Puissance ZELDA
- Sorento
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Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Mar 7 Juin 2011 - 15:30
Ca a l'air toujours aussi magique quand même
- nicolas76
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Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Mar 7 Juin 2011 - 17:01
Oui c'est mieux même si je n'adhère absolument pas au style graphique, quel dommage car le jeu a l'air quand même pas mal ! ce trailer rassure...en fait faudra y jouer pour se faire une idée réelle.
C'est donc avec un oiseau que l'on ira de Hyrule a Skyloft.
Par contre, on a quand même l'air de s'écarter de Zelda, c'est complètement différent d'un Zelda classique. A voir mais il y a du mieux.
C'est donc avec un oiseau que l'on ira de Hyrule a Skyloft.
Par contre, on a quand même l'air de s'écarter de Zelda, c'est complètement différent d'un Zelda classique. A voir mais il y a du mieux.
- nicolas76
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Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Mer 8 Juin 2011 - 15:42
Je remets la video elle ne marche plus au dessus :
- InvitéInvité
Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Mer 8 Juin 2011 - 15:50
Moi, j'ai rien à dire de négatif. Je fais confiance à Miyamoto. Toues les épisodes de Zelda sont excellent, même si certains sont meilleurs que d'autres...
Je trouve que le coté Cel-Shading est une excellente idée car ça permet de pallier aux limitations techniques de la console. c'est donc très bien pour moi.
Je trouve que le coté Cel-Shading est une excellente idée car ça permet de pallier aux limitations techniques de la console. c'est donc très bien pour moi.
- shitonobay
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Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Mer 8 Juin 2011 - 15:53
Dazell Kiln a écrit:Moi, j'ai rien à dire de négatif. Je fais confiance à Miyamoto. Toues les épisodes de Zelda sont excellent, même si certains sont meilleurs que d'autres...
Je trouve que le coté Cel-Shading est une excellente idée car ça permet de pallier aux limitations techniques de la console. c'est donc très bien pour moi.
Le zelda sur gamecube est en cel- shading et il était génial j’avais adorer
- nicolas76
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Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Mer 8 Juin 2011 - 15:56
Je pense que l'on peut avoir un grand jeu, il est vrai que ce style graphique permets de limiter les performances de la wii...mais bon sur la wii RESIDENT EVIL 4 est juste une tuerie...
Après j'attends mais j'ai un peu plus d'espoir dans ce jeu avec ce teaser mais je ne me fais pas aux graphismes.
Après j'attends mais j'ai un peu plus d'espoir dans ce jeu avec ce teaser mais je ne me fais pas aux graphismes.
- yan67
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Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Jeu 9 Juin 2011 - 6:57
Il a l'air pas mal du tout ce Zelda
- nicolas76
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Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Mar 14 Juin 2011 - 13:05
Video d'un temple, très belle musique orchestrale !!
- InvitéInvité
Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Mer 15 Juin 2011 - 11:07
Confirmé par Reggie Fils-Aimé aujourd'hui, Skyward Sword ne sera pas adapté sur Wii U. D'ailleurs, malgré les magnifiques images d'un Zelda lors de la présentation de la console (complètement ratée d'ailleurs...), il n'y aurait selon lui aucun Zelda prévu sur la nouvelle plateforme pour le moment.
- nicolas76
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Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Mer 15 Juin 2011 - 15:23
Oui ils veulent faire une pause...de toutes façons
- OOT 3DS
- SS WII
On est pas en reste !!
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- nicolas76
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Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Dim 24 Juil 2011 - 6:19
Trailer spécial Comic On 2011
Très prometteur en dehors de l'aspect visuel mais qui lui donne un charme certain...
Très prometteur en dehors de l'aspect visuel mais qui lui donne un charme certain...
- InvitéInvité
Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Jeu 1 Sep 2011 - 13:40
The Legend of Zelda : The Skyward Sword
Gold Remote Bundle
20 novembre 2011
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- yan67
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Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Jeu 1 Sep 2011 - 17:38
Excellent !!!
- nicolas76
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Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Ven 2 Sep 2011 - 18:16
Idem au panier...j'espère que ce ZELDA sera le vrai renouveau annoncé et qu'il nous fera oublier le triste TP...
- nicolas76
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Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Ven 2 Sep 2011 - 18:19
- yan67
- Nombre de messages : 31836
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Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Ven 2 Sep 2011 - 18:28
nicolas76 a écrit:
Je pense aussi le prendre
- shitonobay
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Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Ven 2 Sep 2011 - 19:57
nicolas76 a écrit:Idem au panier...j'espère que ce ZELDA sera le vrai renouveau annoncé et qu'il nous fera oublier le triste TP...
The Twilight Princess triste
C'est un des meilleurs jeux de la wii
- nicolas76
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Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Sam 3 Sep 2011 - 13:31
shitonobay a écrit:nicolas76 a écrit:Idem au panier...j'espère que ce ZELDA sera le vrai renouveau annoncé et qu'il nous fera oublier le triste TP...
The Twilight Princess triste
C'est un des meilleurs jeux de la wii
Je ne l'ai même pas terminé, j'ai trouvé ce jeu d'un ennuie profond...pourtant je suis un fan de ZELDA mais j'ai trouvé que ce jeu n'avait aucune magie, les éléments se suivent sans liens, j'ai tenté le coup deux fois, sans succès. La mayo n'a pas prise chez moi...
- shitonobay
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Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Dim 9 Oct 2011 - 15:30
Je ma laisserai bien tenter
- InvitéInvité
Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Jeu 13 Oct 2011 - 16:18
Le pack wii avec la wiimote est une bonne idée !!!
Et le cell-shading est une bonne idée car quand on voit le zelda gamecube (the wind waker) c'était génial...
Et la wii limitée en terme graphique ? Moins puissante que la ps3 et la 360 ok, mais des jeux comme Mario Galaxy, Resident Evil.... Elle en est capable sans soucis !
Peut être pas Day one pour ma part même si j'adore Zelda (trop de sorties en fin d'année) mais dans ma ludothèque plus tard très certainement
Et le cell-shading est une bonne idée car quand on voit le zelda gamecube (the wind waker) c'était génial...
Et la wii limitée en terme graphique ? Moins puissante que la ps3 et la 360 ok, mais des jeux comme Mario Galaxy, Resident Evil.... Elle en est capable sans soucis !
Peut être pas Day one pour ma part même si j'adore Zelda (trop de sorties en fin d'année) mais dans ma ludothèque plus tard très certainement
- nicolas76
- Nombre de messages : 23709
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Re: WII : THE LEGEND OF ZELDA : THE SKYWARD SWORD
Lun 7 Nov 2011 - 8:21
Apparemment les tests sont unanimes...je n'attendais rien de ce jeu aux premières images mais il parait que le jeu est génial...dernières photos
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