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Jeu 2 Oct 2008 - 18:49
ce que dis legollum est véridique en plus lol!
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Jeu 2 Oct 2008 - 18:51
Kenobiv a écrit:ce que dis legollum est véridique en plus lol!

j en doute pas lol!


la PS3 est vraiment en perte de vitesse , hate de voir ce que nous reserve le TGS 2008 quelques jours.
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Jeu 2 Oct 2008 - 18:54
pareil j'avais oublié que c'était aussi tôt Shocked
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Jeu 2 Oct 2008 - 19:42
legollum74 a écrit:ben l'elite est pas la mieux Wink
pour l'instant la plus sûr est la 60G Wink

et pour info ça fait 3 semaines qu'on Japon la 360 est plus vendu que la ps3
geek

Et si ils réutilisaient leur stock de xbox "réparées" en mettant un nouveau disque dur??

Le live était lent hier soir; c'est normal ou ma xbox est encore en train de crever? X-Box 360 - Page 22 118396
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Jeu 2 Oct 2008 - 20:34
Delorean a écrit:
legollum74 a écrit:ben l'elite est pas la mieux Wink
pour l'instant la plus sûr est la 60G Wink

et pour info ça fait 3 semaines qu'on Japon la 360 est plus vendu que la ps3
geek

Et si ils réutilisaient leur stock de xbox "réparées" en mettant un nouveau disque dur??

Le live était lent hier soir; c'est normal ou ma xbox est encore en train de crever? X-Box 360 - Page 22 118396

oui c etait normal en previson de leur grosse mise a jour de novembre pour le nouveau dashboard santé
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Jeu 9 Oct 2008 - 19:20
"Microsoft Games a enfin décidé de nous communiquer une date de sortie pour la fameuse mise à jour du Xbox Live, qui permettra l'utilisation des Avatars. Ce sera finalement le 19 novembre prochain que vous pourrez découvrir cette nouvelle interface, qui sera téléchargeable gratuitement sur le Marketplace."
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Jeu 9 Oct 2008 - 19:21
Ben pour voir ça concrètement ce que va donner le nouveau XBOX LIVE cheers cliquez ici :

http://www.xboxygen.com/index.php?file=News&op=suite&news_id=8795


et voici des images loll X-Box 360 - Page 22 1241

et pour voir des images cliquez ici : http://www.gamersyde.com/news_7198_fr.html
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Mer 5 Nov 2008 - 20:59
Jolie surprise de la part de Microsoft France en prévision de cette fin d'année. Après la récente baisse de prix de la console, voici que la firme annonce aujourd'hui une offre de remboursement exceptionnelle pour Noël. Du 7 novembre 2008 au 17 janvier 2009, Microsoft vous remboursera 40 euros pour tout d'achat d'un pack Xbox 360. Tous les détails pour se faire rembourser sont sur le site officiel de cette offre. Cela concerne tous les packs et voici donc les nouveaux tarifs auxquels vous aurez droit pendant cette période :



http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00029942-la-xbox-360-a-partir-de-139-euros.htm
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Jeu 6 Nov 2008 - 1:28
hades_77 a écrit:

la PS3 est vraiment en perte de vitesse

Paris le 5 novembre 2008 - Sur un marché français estimé cette année à son plus haut niveau, et sur la base des données fournies par la société d’études spécialisées GFK, la PLAYSTATION®️3 confirme sa position de leader des consoles Haute Définition. Depuis son lancement en mars 2007, il s’est vendu plus de 1 million de consoles PLAYSTATION®️3 et 5 millions de jeux et accessoires qui lui sont dédiés.

L’activité globale liée à la PlayStation en France représentera 1 milliards d’euros cette année, un chiffre d’affaire jamais atteint en treize années d’existence (lancement de la 1ère PlayStation en 1995)

A ce propos, Georges Fornay, Senior Vice Président de Sony Computer Entertainment Europe et Président Directeur Général de SCE France ajoute « Nous bénéficions actuellement d’une dynamique incroyable aussi bien sur les ventes de consoles que sur les ventes de jeux. Nous restons très optimistes pour cette fin d’année, en dépit d’un environnement économique complexe et incertain ».

X-Box 360 - Page 22 998697


Dernière édition par Darth Fredius le Jeu 6 Nov 2008 - 1:42, édité 1 fois
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Jeu 6 Nov 2008 - 1:37
legollum74 a écrit:
et pour info ça fait 3 semaines qu'on Japon la 360 est plus vendu que la ps3
geek


[Charts] Les ventes de consoles au Japon (20/10 - 26/10)

Position - Console - / Ventes totales

1 - Nintendo DS Lite - 23,707,087
2 - PlayStation 2 - 21,258,060
3 - PSP - 10,654,939
4 - Wii - 6,904,751

5 - PlayStation 3 - 2,345,548

6 - Xbox 360 - 730,757


X-Box 360 - Page 22 998697 X-Box 360 - Page 22 998697


Dernière édition par Darth Fredius le Jeu 6 Nov 2008 - 1:41, édité 1 fois
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Jeu 6 Nov 2008 - 1:41
La choquante histoire des défauts de la Xbox360


Dean Takahashi, l’un des tech-journalistes les plus respectés sur la place, a passé des années à mener cette stupéfiante enquête qui révèle la véritable ampleur des problèmes qui ont conduit à la mort de millions de Xbox360.

D’après son enquête, Microsoft a sciemment ignoré toute une série de problèmes majeurs dans la production de la console, depuis la fabrication des puces (initialement, seules 16 puces IBM sur 100 fonctionnaient) jusqu’aux lignes d’assemblage sur lesquelles, juste avant le lancement, un invraisemblable 68 pour-cent des consoles étaient défectueuses.

Voici quelques-uns des extraits les plus ahurissants:

La plupart des problèmes ayant causé la fameuse épidémie de RROD (Red Rings of Death) -ou RRDLM (Ronds Rouges De La Mort)- étaient apparus bien avant le lancement, naturellement:

Dans un mémo du 30 août 2005, l’équipe rapportait des problèmes de surchauffe de la puce graphique, des craquelures sur les dissipateurs de chaleur, des problèmes cosmétiques avec le disque dur et l’avant de la console, des puces mémoires graphiques Infineon (maintenant Qimonda) de piètre performance, un problème avec le lecteur de DVD, et d’autres choses encore.

Les machines de test n’ont pas été correctement débugguées, à cause d’une initiative mal venue de réduction des coûts qui a tronqué de 2 millions de dollars les 25 millions payés à Cimtek, un fabricant de machines de tests du Canada. L’équipe de Microsoft a décidé de ne pas payer les honoraires de consulting à Cimtek pour fabriquer, gérer et débugguer les machines de test. Des sources proches du dossier indiquent qu’il n’existait que 500 machines de test au lancement, soit un tiers des 1.500 requises.

“Il y avait tellement de problèmes que vous ne pouviez pas savoir ce qui n’allait pas”, explique une source proche des machines. “Ils [les ingénieurs de test] n’ont pas eu assez de temps pour travailler”.

Les ruptures de stock au lancement étaient en fait largement dues aux rendements de production très faibles. Voilà quelle était la situation au printemps 2006:

Microsoft avait plus de 500.000 consoles défectueuses dans leurs entrepôts. Il y avait à la fois des ratés de production et des retours clients, selon des sources internes. Le rendement augmentait, mais beaucoup trop lentement. L’entreprise s’en tenait à sa déclaration selon laquelle les retours étaient à “des taux normaux pour des produits électroniques grand public”.

A ce moment, la productivité n’était toujours que “d’un abyssal 50% en production initiale. Lorsque les machines défectueuses étaient reprises dans l’usine, le rendement augmentait à 75% –clairement inacceptable”. Les choses se sont maintenant améliorées, mais ce n’est toujours pas mirobolant. Début 2008, le taux n’était que de 85%, ce qui signifie que sur 100 consoles Xbox 360 produites, 15 ne fonctionnent toujours pas.

La révision Falcon, qui a consisté à utiliser des puces plus petites en 65 nm et d’autres modifications, comme notamment des dissipateurs de chaleur de meilleure qualité, a amélioré certains problèmes, et aussi rendu la console moins chère à produire, comme beaucoup s’en doutaient lorsqu’elles ont été lancées. La toute dernière révision, avec la carte mère Jasper, a permis d’améliorer encore ce coût de production, et c’est ce qui a permis, selon Takahashi, à Microsoft de réduire drastiquement le coût de la console au début du mois.

X-Box 360 - Page 22 998697 X-Box 360 - Page 22 998697 X-Box 360 - Page 22 998697
Allez y déchainez vous...
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Jeu 6 Nov 2008 - 2:22
Mais lol t'as rien de mieux à faire à 2h du mat qu'essayer de déscendre des messages qui datent d'un mois ? Laughing

Déjà je vois pas en quoi le marché Français serait représentatif de la bonne santé ou non d'une console. Wink

Pis ça t'agace tant que ça que la bobox puissent se vendre un laps de temps mieux que la play au Japon qu'il a fallu que tu ailles nous chercher les ventes total sur le sol nippon.
On prend les chiffre US pour rééquilibrer la balance ? geek

Après cet article sur les problèmes de la xbox je l'ai lu il y a au moins deux mois. Laughing Pis personne ici n'a jamais caché qu'elle avait des problèmes au contraire. Wink

Après si tu veux causer jeux vidéo on peut parler de toutes les exclus que Microsoft pique à Sony. Quoi que on me dit dans l'oreillette qu'il ne reste plus rien de valable. lol!
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Jeu 6 Nov 2008 - 10:34
On chasse l'insomnie comme on peut. Wink
Sans rancune, cette gueguerre des consoles me ferra toujours sourire. Wink
legollum74
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Jeu 6 Nov 2008 - 18:58
Laughing moi c'est toi qui me fait sourire
si elle est si bien ta ps3 pourquoi tu joue pas avec pendant tes insomnies Laughing
enfin bon GOW 2 on non pardon X-Box 360 - Page 22 Jesors
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Sam 8 Nov 2008 - 8:47
Et bien en fait je faisait justement une pause pendant une partie de STAR WARS THE FORCE UNLEASHED.
Le passage de l'avant dernier niveau avec la destruction du star destroyer en utilisant la force est ultra long et crispant ...
J'en ai profiteé pour terminer ce jeu excellent au demeurant même si la durée de vie est un peu courte.
Je le conseille à tous les fans de Star Wars que ce soir sur PS3 ou X360.
legollum74
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Sam 8 Nov 2008 - 10:38
ben moi je bloc sur vador dans la difficulté débloqué X-Box 360 - Page 22 248974231
Kenobiv
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Sam 15 Nov 2008 - 14:10
Attention mercredi 19 novembre mise à jour du XBOX LIVE cheers X-Box 360 - Page 22 1241

http://www.xboxygen.com/index.php?file=News&op=index_comment&news_id=9067
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Sam 15 Nov 2008 - 17:18
Ouah géant !!!!
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Dim 16 Nov 2008 - 19:12
J'ai hâte de voir le résultat !!! X-Box 360 - Page 22 1241
Neo
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Dim 16 Nov 2008 - 19:37
moche , raté , pourquoi changer l'interface qui était tres bien Evil or Very Mad

et puis les mii qu'est ce qu'on s'en tappe!!
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Dim 16 Nov 2008 - 19:48
ben tu auras le choix de garder l'ancienne il me semble non X-Box 360 - Page 22 118396
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Dim 16 Nov 2008 - 19:50
legollum74 a écrit:ben tu auras le choix de garder l'ancienne il me semble non X-Box 360 - Page 22 118396
Oui. Wink

Et puis les "mii" seront intégrés dans les jeux au fur et à mesure, ça peut être sympa. Wink
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Dim 16 Nov 2008 - 20:57
Neo a écrit:moche , raté , pourquoi changer l'interface qui était tres bien Evil or Very Mad

et puis les mii qu'est ce qu'on s'en tappe!!

Même avis..
pour ma part j'ai pas vu l'intérêt de cette nouvelle interface sauf si elle demande moins de bande passante (il suffit de voir l'interface actuelle quand sa connexion internet rame; elle est difficilement utilisable)
hades
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Dim 16 Nov 2008 - 22:23
kayoken a écrit:
legollum74 a écrit:ben tu auras le choix de garder l'ancienne il me semble non X-Box 360 - Page 22 118396
Oui. Wink

Et puis les "mii" seront intégrés dans les jeux au fur et à mesure, ça peut être sympa. Wink

c est quoi les "mii" X-Box 360 - Page 22 118396
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X-Box 360 - Page 22 Empty Re: X-Box 360

Dim 16 Nov 2008 - 23:34
Ben j'appelle ça comme ça parce que c'est tout pareil. X-Box 360 - Page 22 508921

Tu pourras te créer un personnage à ton effigie qui te servira par la suite à jouer dans certains jeux (1 contre 100...). Exactement pareil que sur la WII. Wink
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