Test du Ping jeux online
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- iknowkungfu
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Test du Ping jeux online
Lun 31 Déc 2012 - 13:53
Salut a tous et plus particulierement aux joueurs de jeux online, j'aimerais bien connaître votre ping lorsque vous jouez en réseau car sur Gears of war 3 j'ai toujours l'impression d'avoir un shoot de retard, d'être plus lent que les autres joueurs alors que j'estime mon niveau dans la normale, à la longue c'est frustrant de se faire shooter sans avoir le temps de réagir.
Donc si vous pouviez prendre 1 minute et aller sur ce site:
http://www.Speedtest.net
Faîtes le test et copier le résultat ici svp et si quelqu'un a des astuces pour le faire descendre je suis preneur.
Voici mon résultat:
Donc si vous pouviez prendre 1 minute et aller sur ce site:
http://www.Speedtest.net
Faîtes le test et copier le résultat ici svp et si quelqu'un a des astuces pour le faire descendre je suis preneur.
Voici mon résultat:
- billou
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Re: Test du Ping jeux online
Lun 31 Déc 2012 - 14:13
moi j'ai ça et je ne sais absolument pas a quoi corresponde ces chiffres
Re: Test du Ping jeux online
Lun 31 Déc 2012 - 14:16
- iknowkungfu
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Re: Test du Ping jeux online
Lun 31 Déc 2012 - 14:31
Vous êtes a "faster than", je suis a "slower than " déjà là...
Re: Test du Ping jeux online
Lun 31 Déc 2012 - 14:34
Yep ça compte beaucoup! Et aussi le Grade de la connexion
Je pense que pour améliorer ta connexion c'est de changer de fournisseur peut être
Je pense que pour améliorer ta connexion c'est de changer de fournisseur peut être
- iknowkungfu
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Re: Test du Ping jeux online
Lun 31 Déc 2012 - 14:36
ou changer de ville, je suis à la campagne et j'ai pris orange au max que je pouvais, nan ben tant pis je dois me faire une raison.... Sad
Re: Test du Ping jeux online
Lun 31 Déc 2012 - 14:56
- Tu joues sur PC ou console (si oui laquelle ?) ?
- Quelle est ta box internet ?
- Quelle est ta box internet ?
- iknowkungfu
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Re: Test du Ping jeux online
Lun 31 Déc 2012 - 15:08
sur 360 et c'est la livebox orange, dérnière
Re: Test du Ping jeux online
Lun 31 Déc 2012 - 15:22
OK.
Essaie l'astuce suivante :
Dans la configuration réseau de ta console, renseigne ces adresses IP dans la rubrique serveurs DNS :
208.67.222.222
208.67.220.220
Il s'agit de serveurs DNS de la société OpenDNS (service gratuit).
http://www.opendns.com/opendns-ip-addresses
ça ne fait pas de miracles pour le ping, mais compte tenu que ça accélère les requêtes DNS, tu peux gagner au final quelques secondes dans les jeux et éviter ce très désagréable effet de latence. Perso j'avais le problème sur PS3 dans Call of Duty, réglé depuis que j'utilise ces DNS.
Je précise bien que ça ne fait pas de miracle, si ça ne résout pas le problème, il est toujours possible de modifier certains paramètres avancés dans la configuration de la Livebox, notamment l'ouverture de certains ports TCP et UDP.
Voici les ports à ouvrir sur la box internet pour pouvoir profiter pleinement du live et de la fonction media center :
Xbox Live: 3074 UDP, 3074 TCP, 88 UDP
Windows Media Connect / Center: TCP 2869, TCP 10243, UDP 1900, UDP 10280, UDP 10281, UDP 10282, UDP 10283 et UDP 10284
Un bon tutorial ici (date un peu mais efficace) (utiliser les serveurs DNS cités plus haut) : http://www.forum-orange.com/forums/viewtopic.php?id=1014
Essaie l'astuce suivante :
Dans la configuration réseau de ta console, renseigne ces adresses IP dans la rubrique serveurs DNS :
208.67.222.222
208.67.220.220
Il s'agit de serveurs DNS de la société OpenDNS (service gratuit).
http://www.opendns.com/opendns-ip-addresses
ça ne fait pas de miracles pour le ping, mais compte tenu que ça accélère les requêtes DNS, tu peux gagner au final quelques secondes dans les jeux et éviter ce très désagréable effet de latence. Perso j'avais le problème sur PS3 dans Call of Duty, réglé depuis que j'utilise ces DNS.
Je précise bien que ça ne fait pas de miracle, si ça ne résout pas le problème, il est toujours possible de modifier certains paramètres avancés dans la configuration de la Livebox, notamment l'ouverture de certains ports TCP et UDP.
Voici les ports à ouvrir sur la box internet pour pouvoir profiter pleinement du live et de la fonction media center :
Xbox Live: 3074 UDP, 3074 TCP, 88 UDP
Windows Media Connect / Center: TCP 2869, TCP 10243, UDP 1900, UDP 10280, UDP 10281, UDP 10282, UDP 10283 et UDP 10284
Un bon tutorial ici (date un peu mais efficace) (utiliser les serveurs DNS cités plus haut) : http://www.forum-orange.com/forums/viewtopic.php?id=1014
- iknowkungfu
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Re: Test du Ping jeux online
Lun 31 Déc 2012 - 17:13
Je vais essayer mais le truc c que j'ai moins de ping que Keno et je me tape un D+ de merde
- iknowkungfu
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Re: Test du Ping jeux online
Lun 31 Déc 2012 - 19:10
Tranquille la connect maz (A-), je vais aller m'installer en belgique avec Gerard.D
- InvitéInvité
Re: Test du Ping jeux online
Lun 31 Déc 2012 - 19:21
en plus j aurais bien voulu vous rejoindre quand le prochain sortira , je dois me racheter un abonnement aussi
mon ping est plus bas que le vôtre , il y a quelques jours j en avais un de 35 ms
mon ping est plus bas que le vôtre , il y a quelques jours j en avais un de 35 ms
- hades
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Localisation : en terre du milieu
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Re: Test du Ping jeux online
Lun 31 Déc 2012 - 19:28
- iknowkungfu
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Re: Test du Ping jeux online
Lun 31 Déc 2012 - 23:06
maz a écrit: en plus j aurais bien voulu vous rejoindre quand le prochain sortira , je dois me racheter un abonnement aussi
mon ping est plus bas que le vôtre , il y a quelques jours j en avais un de 35 ms
Au contraire plus ton ping est bas, mieux c'est, mais là Hades c'est kler 15 de ping pwaaah la chance ça doit aller tout seul
- InvitéInvité
Re: Test du Ping jeux online
Mar 1 Jan 2013 - 19:28
- Spectral
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Re: Test du Ping jeux online
Mar 1 Jan 2013 - 19:36
- Spectral
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Localisation : Stark Industries
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Re: Test du Ping jeux online
Mar 1 Jan 2013 - 19:54
C'est une connection Lorraine.
- legollum74
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Re: Test du Ping jeux online
Mer 2 Jan 2013 - 13:11
et surtout en fibre
le ping ne fait pas tout et là ton problème c'est plus ton envoi qui est pas top
le ping ne fait pas tout et là ton problème c'est plus ton envoi qui est pas top
- legollum74
- Nombre de messages : 18570
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Re: Test du Ping jeux online
Mer 2 Jan 2013 - 13:12
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Re: Test du Ping jeux online
Mer 2 Jan 2013 - 13:31
J'viens de refaire mais bon j'y comprends rien de toute façon.
Re: Test du Ping jeux online
Mer 2 Jan 2013 - 14:17
DOWNLOAD : le "téléchargement descendant" est l’opération de transmission d’informations (programmes, données, images, sons, vidéos) d’un ordinateur à un autre via un canal de transmission (exemple : internet). La transmission se fait du serveur vers le client. Mb/s = Mégabits par seconde.
UPLOAD : le "téléchargement montant" est l’opération de transmission d’informations (programmes, données, images, sons, vidéos) d’un ordinateur à un autre via un canal de transmission (exemple : internet). La transmission se fait du client vers le serveur. Mb/s = Mégabits par seconde.
PING : la commande ping permet d’envoyer une requête ICMP Echo d’un ordinateur à un autre pour tester si cet ordinateur hôte est accessible par le réseau. Ping utilise une requête ICMP Echo et attend une réponse Echo reply. L'envoi est répété pour des fins statistiques : déterminer le taux de paquet perdu et le délai moyen. Mesure le temps mis pour recevoir une réponse, appelé round-trip time (temps aller-retour) (exprimé en milliseconde [ms]). Un délai élevé et variable ou un taux de paquet perdu non nul peut s'expliquer par un problème de congestion dans le réseau, un problème de qualité sur un lien ou un problème de performance affectant le système cible.
Le terme ping est parfois utilisé comme synonyme de Round trip time dans le jeu en ligne. Dans les jeux fortement interactifs, un délai élevé (désigné par lag ou latence) peut constituer un désavantage pour un joueur.
GRADE (échelle de qualité utilisée par le site) :
A : Un excellent résultat ! Attendez-vous à toutes les applications Internet fonctionne très bien à condition d'avoir suffisamment de bande passante.
B : Très bon ! Votre connexion devrait bien fonctionner pour n'importe quelle application Internet. Certains jeux en ligne peuvent ne pas fonctionner de manière optimale.
C : Acceptable. Votre qualité de VoIP va souffrir, et vous aurez un désavantage dans de nombreux jeux en ligne. La plupart des médias en streaming iront bien. Vous devriez essayer un nouveau test sur un autre serveur proche de chez vous.
D : La plupart des applications en ligne ne fonctionneront pas bien, mais devrait fonctionner dans une certaine mesure. Essayez de tester sur d'autres serveurs pour vérifier le résultat. Vous devrez peut-être contacter votre fournisseur d'accès internet pour obtenir de l'aide.
F : Très mauvais. En temps réel les performances des applications Internet vont souffrir grandement d'une telle connexion. Testez vers d'autres serveurs pour confirmer le résultat, mais certainement en parler à votre fournisseur d'accès Internet sur le dépannage du problème.
ISP : Internet Service Provider (fournisseur d'accès internet)
UPLOAD : le "téléchargement montant" est l’opération de transmission d’informations (programmes, données, images, sons, vidéos) d’un ordinateur à un autre via un canal de transmission (exemple : internet). La transmission se fait du client vers le serveur. Mb/s = Mégabits par seconde.
PING : la commande ping permet d’envoyer une requête ICMP Echo d’un ordinateur à un autre pour tester si cet ordinateur hôte est accessible par le réseau. Ping utilise une requête ICMP Echo et attend une réponse Echo reply. L'envoi est répété pour des fins statistiques : déterminer le taux de paquet perdu et le délai moyen. Mesure le temps mis pour recevoir une réponse, appelé round-trip time (temps aller-retour) (exprimé en milliseconde [ms]). Un délai élevé et variable ou un taux de paquet perdu non nul peut s'expliquer par un problème de congestion dans le réseau, un problème de qualité sur un lien ou un problème de performance affectant le système cible.
Le terme ping est parfois utilisé comme synonyme de Round trip time dans le jeu en ligne. Dans les jeux fortement interactifs, un délai élevé (désigné par lag ou latence) peut constituer un désavantage pour un joueur.
GRADE (échelle de qualité utilisée par le site) :
A : Un excellent résultat ! Attendez-vous à toutes les applications Internet fonctionne très bien à condition d'avoir suffisamment de bande passante.
B : Très bon ! Votre connexion devrait bien fonctionner pour n'importe quelle application Internet. Certains jeux en ligne peuvent ne pas fonctionner de manière optimale.
C : Acceptable. Votre qualité de VoIP va souffrir, et vous aurez un désavantage dans de nombreux jeux en ligne. La plupart des médias en streaming iront bien. Vous devriez essayer un nouveau test sur un autre serveur proche de chez vous.
D : La plupart des applications en ligne ne fonctionneront pas bien, mais devrait fonctionner dans une certaine mesure. Essayez de tester sur d'autres serveurs pour vérifier le résultat. Vous devrez peut-être contacter votre fournisseur d'accès internet pour obtenir de l'aide.
F : Très mauvais. En temps réel les performances des applications Internet vont souffrir grandement d'une telle connexion. Testez vers d'autres serveurs pour confirmer le résultat, mais certainement en parler à votre fournisseur d'accès Internet sur le dépannage du problème.
ISP : Internet Service Provider (fournisseur d'accès internet)
- legollum74
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Date d'inscription : 31/12/2005
Re: Test du Ping jeux online
Mer 2 Jan 2013 - 20:40
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