- nicolas76
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25 ANS DE Zelda : Le Projet Mystère de Miyamoto
Dim 6 Mar 2011 - 14:39
Au cours de son allocution à la Game Developers Conference, Satoru Iwata a également mentionné brièvement un projet bien mystérieux de Shigeru Miyamoto pour les 25 ans de la série...
En espérant autre chose que la honteuse compilation MARIO de l'an passé !!!
Pour lire la suite :
http://www.puissance-zelda.com/news/2011/03/366-Le_projet_mystere_de_Miyamoto
En espérant autre chose que la honteuse compilation MARIO de l'an passé !!!
Pour lire la suite :
http://www.puissance-zelda.com/news/2011/03/366-Le_projet_mystere_de_Miyamoto
- InvitéInvité
Re: 25 ANS DE Zelda : Le Projet Mystère de Miyamoto
Lun 30 Mai 2011 - 17:01
j'espère qu'il va nous surprendre sévère !!!
un ZELDA nouvel génération qui vat en scotcher + d1!!!
un ZELDA nouvel génération qui vat en scotcher + d1!!!
- nicolas76
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Re: 25 ANS DE Zelda : Le Projet Mystère de Miyamoto
Lun 30 Mai 2011 - 17:23
Moi je penserais comme ça pour l'anniversaire a un Zelda 2D Old School comme un peu NEW SUPER MARIO BROS WII...
Par contre une annonce étonnante ce jour, qu'est ce qu'il se trame...?
La Zelda de Robin Williams s'allie à Nintendo dans le secret !
Quelque chose a voir avec le projet Mystère ?
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-27056_la_zelda_de_robin_williams_sallie_a_nintendo_dans_l e_secret_.htm
Source : Nintendo-master
Par contre une annonce étonnante ce jour, qu'est ce qu'il se trame...?
La Zelda de Robin Williams s'allie à Nintendo dans le secret !
Quelque chose a voir avec le projet Mystère ?
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-27056_la_zelda_de_robin_williams_sallie_a_nintendo_dans_l e_secret_.htm
Source : Nintendo-master
- nicolas76
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Re: 25 ANS DE Zelda : Le Projet Mystère de Miyamoto
Mer 1 Juin 2011 - 20:42
Grosse rumeur insistante...Un nouveau ZELDA va etre présenté pour les 25 ans...
- ZELDA HD sur Project Café ?
- ZELDA exclusif sur la 3DS ?
- ZELDA A Link to the past remis au gout du jour ?
Miyamoto a demandé à Aonuma de faire un Zelda en un an en réutilisant les graphismes de OOT. Un an, même avec les graphismes déjà faits, reste un laps de temps extrêmement court, et c'est de là qu'est née l'idée d'utiliser le même environnement pendant 3 jours chez Aonuma. Mais plus le développement avance et plus les développeurs rajoutent des détails et de petits changements suivant le jour dans le jeu. Malgré cela, tout le monde a travaillé comme d'arrache-pied pour boucler le développement en une année. Miyamoto, voyant les horaires de fou des développeurs, a dit à Aonuma : 'vous pouvez prendre une ou deux semaines de plus'… mais Aonuma n'a pas osé dire à son équipe qu'ils auraient pu lever le pied alors qu'ils avaient travaillé comme jamais pour respecteur les délais.
http://www.p-nintendo.com/news/N-1064080983.html
- ZELDA HD sur Project Café ?
- ZELDA exclusif sur la 3DS ?
- ZELDA A Link to the past remis au gout du jour ?
Miyamoto a demandé à Aonuma de faire un Zelda en un an en réutilisant les graphismes de OOT. Un an, même avec les graphismes déjà faits, reste un laps de temps extrêmement court, et c'est de là qu'est née l'idée d'utiliser le même environnement pendant 3 jours chez Aonuma. Mais plus le développement avance et plus les développeurs rajoutent des détails et de petits changements suivant le jour dans le jeu. Malgré cela, tout le monde a travaillé comme d'arrache-pied pour boucler le développement en une année. Miyamoto, voyant les horaires de fou des développeurs, a dit à Aonuma : 'vous pouvez prendre une ou deux semaines de plus'… mais Aonuma n'a pas osé dire à son équipe qu'ils auraient pu lever le pied alors qu'ils avaient travaillé comme jamais pour respecteur les délais.
http://www.p-nintendo.com/news/N-1064080983.html
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