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Masculin Nombre de messages : 542
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MOD et customs pour Hot Toys DX 12 Batman The Dark Knight

le Dim 8 Déc 2013 - 17:11
Bonjour à tous,
aujourd'hui je vais vous montrer comment foutre en l'air une fig à plus de 200 boules, à savoir le DX12 Batman,
depuis quelques temps l'idée m'est venue de la modifier, m'étant amplement inspirer de ce que j'ai vu sur le net google image, sideshow, etc.
je me suis finalement lancé et voici le WIP + résultat final, please ENJOY!  Mad 

1) d'abord s'attaquer au HS et enlever la pièce métallique qui permet la fixation à l'aimant du cou:


2) démonter/ enlèvement du PERS:




3) on reshape le contour des yeux avec du putty:


un petit essai du rendu escompté:


4) on repeint et vernis le tout (j'ai également retoucher le dessous des yeux, tout l'inverse qu'avec indy, au lieu d'enlever du liner, j'en ai rajouté):


HS COMPLETE, c'est bon c'est prêt pour la comparaison avec l'original à gauche:






le résultat à l'air minime comme ça mais bon je ne suis pas déçu du résultat (j'aurai peut être du refermer un peu plus ses paupières mais bon...).

enfin, avec les différents help de customs sur le costume que j'ai vu sur 12inch, ikkis, sideshow collectors,
voici les modifs apportées sur l'armure:






- découpage des gants
- agrandissement des supports avant bras
- abaisser le coup grâce à une petite astuce qui lui donne moins un aspect cou de girafe
- enfoncement de la partie supérieure de l'armure torse et épaulettes (ses dernières plus posées sur les épaules), l'armure suit naturellement les lignes du corps et parait moins comme un chevalier du zodiaque aux épaulettes carrées.
- renforcement des bottes (minime) pour qu'il est moins des jambes de coq
- changement de la cape avec une cape plus souple

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Masculin Nombre de messages : 6343
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Re: MOD et customs pour Hot Toys DX 12 Batman The Dark Knight

le Dim 8 Déc 2013 - 17:44
Merci pour le partage :super: 

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Re: MOD et customs pour Hot Toys DX 12 Batman The Dark Knight

le Dim 8 Déc 2013 - 20:45
je vois rien du tout Suspect 
ce forum part en sucette Mad 
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Re: MOD et customs pour Hot Toys DX 12 Batman The Dark Knight

le Lun 9 Déc 2013 - 6:32
P'tit détail qui la différence,
C'est bien vu :super: 
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Re: MOD et customs pour Hot Toys DX 12 Batman The Dark Knight

le Mer 11 Déc 2013 - 19:12
Petite modif mais efficace !!!
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Re: MOD et customs pour Hot Toys DX 12 Batman The Dark Knight

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