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Halo Reach [Xbox360]

le Ven 12 Fév 2010 - 0:55





Les deux vidéos Teaser sur Halo Reach :

cliquez sur les liens : http://www.gametrailers.com/video/e3-09-halo-reach/49985

http://www.gametrailers.com/video/e3-09-halo-reach/49987


Exclusif XBOX360






C'est aux toujours abominables VGA Awards que Bungie a décidé de sortir un nouveau trailer d'Halo Reach, dont la rumeur veut qu'il soit temps réel. A vous d'en juger !

Le trailer exceptionnel moteur du jeu :arrow: http://www.gametrailers.com/video/halo-reach-spike-tv/59813





Après les scans d’Halo Reach, voici à présent un concentré des informationss qu’on retrouve dans le magazine Game Informer !

- L’histoire racontera l’aventure d’une équipe de 6 Spartans (la plupart, de génération 3) appelée la Noble Team et se déroulera avant les événements du premier Halo. On incarnera Noble 6.

- Noble 6 ne sera pas aussi fragile que les ODST mais devra trouver par lui-même de quoi régéner sa vie.

- Apparemment il y aura beaucoup d’endroits différents à visiter

- On pourra désormais conduire des véhicules civils abandonnés sur les cartes.

- Toutes les anciennes armes ont été repensées pour avoir l’air plus puissance et plus dangereuses et donc aussi le son des armes qui selon GI sont bien plus « explosifs, détaillés et réalistes. »

- Halo Reach aura une approche plus profonde, aussi bien dans le scénario que dans le traitement des personnages et des décors avec moins de couleurs flashy.

- les scènes de batailles seront bien plus vastes et impressionnantes par rapport à halo 3, non seulement là où se déroule l’action mais aussi tout autours pour faire ressentir au joueur le siège de Reach.

- Une grosse refonte a été effectuée sur les covenants qui retrouvent un caractère bien plus agressif et menaçant. Plus de petites vannes ou de réflexions quand le joueur arrive, ils communiquent dans leur langue, avec un son guttural.

- On pourra assassiner un ennemi qui ne nous a pas repéré avec un couteau.

- Une nouvelle espèce Covenant fera son apparition, des cousins des Jackals appelé Skirmishers qui attaquent en groupe.

- Il n’y a plus que 2 types de grenades (plasma et frag).

- Chaque Spartan a une apparence unique sur laquelle le joueur aura un certain contrôle.

- Le nouveau moteur du jeu permettra d’afficher des environnements plus grands via un système qui rend les objets à courte ou moyenne portée plus détaillés que les objets d’une portée plus lointaine en terme de polygones et shaders. L’article évoque aussi le ciel qui a été retravaillé avec par exemple une vraie impression de relief quand un vaisseau descendra sous nos yeux.

- Pour la première fois (!) Bungie a utilisé la motion capture, elle a été utilisée entre autre pour presque toutes les cinématiques d’Halo Reach. Les personnages auront donc des mouvements plus réalistes qu’avant et on n’aura plus l’impression qu’ils sont en mouvement sur un cercle.

- En ce qui concerne l’animation des visages, l’équipe a fait appel à Image Metrics, une société qui a fait parlé d’elle avec la vidéo d’Emily en 2008. D’après le magazine, on voit vraiment la différence avec les anciens Halo.

- Dans Halo 3, il y avait quelque chose comme 20 I.A. gérées en même temps à l’écrfan alors que dans Halo Reach, Bungie indique qu’ils peuvent aller jusqu’à 40 I.A. et une vingtaine de véhicules.

- L’équipe de développement recherche un peu le feeling qu’on pouvait avoir dans le premier Halo avec une partie exploration un peu plus présente.

- Apparemment les capacités des armures joueront un rôle important dans Halo Reach, offrant ainsi aux joueurs une nouvelle façon de customiser leur jeu en s’équipant différemment. On a ici l’exemple d’une capacité qui permet de sprinter sur de courtes distances ou d’une autre qui permet d’être virtuellement invisible pendant quelques instants. Un petit air des perks de Call of Duty ?

- Au niveau du mode multijoueur d’Halo Reach, très peu de détails ont filtré pour l’instant mais on peut déjà s’attendre à un mode coopératif à 4 en ligne et à deux en écran séparé, la fonctionnalité de film qu’on avait dans Halo 3, des combats à 16 joueurs et tous les autres modes bien connus de la série.


source: xboxygen
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Ven 12 Fév 2010 - 6:49
je vais prendre rien que pour la musique cheers
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Ven 12 Fév 2010 - 8:58
Regardez cette vidéo et admirez ce futur HIT affraid

http://kotaku.com/5470499/halo-reach-is-a-more-human-halo-story

LE GRAND HALO IS BACK
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Mer 3 Mar 2010 - 8:25

miam miam
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Mer 3 Mar 2010 - 8:39
C'est qu'une beta
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Mer 3 Mar 2010 - 9:51
Mazette...

Si solo il y a un mode coopératif ou invasion OUVERT est prévu?
J'ai l'impression d'avoir été volé avec odst.
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Jeu 22 Avr 2010 - 9:14
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Ven 7 Mai 2010 - 7:15
bon j'y ai jouer cet aprem
et il est pas mal, le système de classe apport un plus
sinon pas de gros changement, surtout niveau graph
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Lun 14 Juin 2010 - 9:21


Pour voir en HD :
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-halo-reach/101278


Punaise le retour du grand Halo Avec en prime des batailles spatiales vivement qu'on en sache plus
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Lun 14 Juin 2010 - 19:18
terrible affraid
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Mer 16 Juin 2010 - 9:54
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Ven 18 Juin 2010 - 1:33
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Sam 26 Juin 2010 - 21:08


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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Sam 26 Juin 2010 - 22:32
santé affraid
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Sam 26 Juin 2010 - 23:28
J'aime beaucoup les Halo mais comme à chaque fois, hormis les séquence de combat spatial, peu de surprise. J'ai le sentiment à chaque épisode d'être devant le même jeu en plus beau...

J'espère que ce nouvel épisode tiendra ses promesses !
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Dim 27 Juin 2010 - 0:30
Excellent.

Reste à voir la gestion de la salle d'attente et les limites d'accès au modes.
Je reste persuadé que de pouvoir accueillir n'importe qui dans le mode "firefight" ou "co-op" et nécessaire.
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Jeu 8 Juil 2010 - 6:15

mdr
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Jeu 22 Juil 2010 - 22:49
Console aux couleurs du jeu dévoilée, Ca va faire plaisir à certains

http://www.gamekyo.com/groupnews_article14100.html

Regardez la vidéo en bas de la page du lien également avec le déballage de la version collector et ultime avant la 360 Wink
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Ven 23 Juil 2010 - 0:17
je veux cette console
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Jeu 29 Juil 2010 - 5:35
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Mar 17 Aoû 2010 - 1:51
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Dim 29 Aoû 2010 - 1:37
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Dim 5 Sep 2010 - 23:22
Punaise ça va être énorme affraid Le GRAND HALO QU'ON ATTENDS ARRIVE








Sortie prévue le 14 Septembre!
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Dim 5 Sep 2010 - 23:54
Ca fait des années que je n'ai plus touché aux jeux vidéo et je dois dire que ça fait un petit moment que la Xbox 360 me fait de l'oeil à cause de Halo justement...

Me plaît bien ce petit pack

Et pendant ce temps les enfants réclament une Wii

Ca va partir en cacahuète tout ça Mad
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Re: Halo Reach [Xbox360]

le Jeu 9 Sep 2010 - 12:00
Une vidéo du pack collector d'halo reach affraid affraid

http://tv.shopto.net/VIDEO/864


Le gars a failli nous faire une catastrophe lol! regardez bien à 3:50
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Re: Halo Reach [Xbox360]

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